Hoarderlands
par k_mcoco
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Hoarderlands
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Description
Rassemblez des objets dans la communauté pour constituer un Trésor. Portez et faites glisser les objets jusqu’à votre nouvelle maison. Mais attention aux gardes robots-zombies : si vous vous faites attraper, c’est la fin de la partie. Crédits auxiliaires. Ce jeu a été réalisé dans le cadre du cours de game design CMPS 179 à l’Université de Californie à Santa Cruz. D’autres jeux créés dans ce cours incluent : Absolute Precision. A Day in the Life of David Wessman. Battle of Stalingrad. Fireball High. Medieval Terror: Attack on Leeland. Qin’s Conquest. Rob.in. “Unwanted Child”: . “Wessmaniac Attack”:
Comment jouer
Utilisez ZQSD pour vous déplacer, Espace pour sauter, Maj pour sprinter et C pour vous accroupir. La souris contrôle la caméra, le clic gauche attrape un objet (s’il est à portée) et le clic droit lance un objet tenu.
Mises à jour des développeurs
We have updated the game with the first release version. There are now more items in the world, the AI has been improved, and a number of other small changes have been made to the game.
Thank you all for playing and we look forward to your feedback.
Commentaires
crayzee_69
Jun. 08, 2014
Nice work so far. The carrying mechanic could use a little tweaking, it is very difficult to move in the direction you are facing while carrying something you end up having to move backwards to get anywhere. I didn't really notice a difference between right clicking and just letting go of LMB. You have something in the making here, the hoarding concept doesn't exactly thrill me but all in all you've done a nice job so far.
Zibu
Jun. 08, 2014
Wow this game is pretty dang amazing.
masterball321
Sep. 24, 2014
Laaaaaaaaagggggggg.........
Wessmaniac
Jun. 22, 2014
Good audio. Loved the cutouts of the dev team! Houses too sparsely furnished (for a 3 week project, I wouldn't expect a lot of different assets, but I do expect a lot of things to steal.)