TriPop
par kegogrog
TriPop
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Description
J’ai créé un jeu de match-3 principalement parce que j’aime y jouer. La seule chose que je n’aime pas dans la plupart d’entre eux, c’est la pression du temps. J’ai donc créé le « mode expert » où l’énergie est limitée. Limitée, vraiment ? Oui. Mais en combinant astucieusement les gemmes (plus de trois de la même couleur à la suite), l’énergie est rechargée. En pensant à la publication, j’ai aussi ajouté un mode chronométré. Mais avec le même mécanisme de récupération d’énergie. Amusez-vous bien !
Comment jouer
Formez des combinaisons verticales ou horizontales d’au moins trois gemmes de la même couleur.
Mises à jour des développeurs
Thanks for the feedback, a drag feature is planned now.
About the graphics. Yes, I forgot to mention that there is no single graphical asset embedded in this game. It’s purely done by code. That may explain it.
Commentaires
Nightblain
Feb. 21, 2011
Also, a Drag feature would be convenient. Rather than having to keep clicking, you can just drag the gem to the new position.
Nightblain
Feb. 21, 2011
I like the skill concept - I think you could take it further, though, by adding extra energy for non-random chains. Or in other words where the chained set was already on screen before starting the first set.
Juno60
Feb. 22, 2011
Would be much nicer with more interesting graphics.
urmelhelble
Feb. 22, 2011
Nice game, though I felt about as much time pressure as in other match three games.
Tactiqz
Feb. 21, 2011
Cool game, I agree with Nightblain about the drag. I like how the graphics look, very pastel looking. 4/5