TriPop

TriPop

par kegogrog
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TriPop

Note:
2.6
Sortie : February 21, 2011
Dernière mise à jour : February 21, 2011
Développeur: kegogrog

Tags pour TriPop

Description

J’ai créé un jeu de match-3 principalement parce que j’aime y jouer. La seule chose que je n’aime pas dans la plupart d’entre eux, c’est la pression du temps. J’ai donc créé le « mode expert » où l’énergie est limitée. Limitée, vraiment ? Oui. Mais en combinant astucieusement les gemmes (plus de trois de la même couleur à la suite), l’énergie est rechargée. En pensant à la publication, j’ai aussi ajouté un mode chronométré. Mais avec le même mécanisme de récupération d’énergie. Amusez-vous bien !

Comment jouer

Formez des combinaisons verticales ou horizontales d’au moins trois gemmes de la même couleur.

Mises à jour des développeurs

Feb 20, 2011 6:16am

Thanks for the feedback, a drag feature is planned now.

About the graphics. Yes, I forgot to mention that there is no single graphical asset embedded in this game. It’s purely done by code. That may explain it.

Commentaires

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Nightblain avatar

Nightblain

Feb. 21, 2011

2
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Also, a Drag feature would be convenient. Rather than having to keep clicking, you can just drag the gem to the new position.

Nightblain avatar

Nightblain

Feb. 21, 2011

2
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I like the skill concept - I think you could take it further, though, by adding extra energy for non-random chains. Or in other words where the chained set was already on screen before starting the first set.

Juno60 avatar

Juno60

Feb. 22, 2011

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Would be much nicer with more interesting graphics.

urmelhelble avatar

urmelhelble

Feb. 22, 2011

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Nice game, though I felt about as much time pressure as in other match three games.

Tactiqz avatar

Tactiqz

Feb. 21, 2011

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Cool game, I agree with Nightblain about the drag. I like how the graphics look, very pastel looking. 4/5