OrbMania

OrbMania

par knugen
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OrbMania

Note:
2.5
Sortie : October 02, 2007
Dernière mise à jour : October 02, 2007
Développeur: knugen

Tags pour OrbMania

Description

[Les scores sont automatiquement envoyés au tableau des meilleurs scores de Kongregate à la fin du jeu, soumettez votre score à la fin pour le classement officiel]. Il s’agit d’un jeu de puzzle assez simple, trop simple selon beaucoup, moi y compris :P. Je l’ai réalisé pour les bonus de septembre lors du concours organisé par MaxGames (GameStudios.com), le problème étant que je n’avais qu’environ 24 heures avant octobre. Je considère toujours comme un petit miracle d’avoir pu faire un jeu complet en si peu de temps, même si je n’ai pas pu intégrer toutes les idées que j’avais. Donc si vous trouvez qu’il manque quelque chose, je suis d’accord avec vous. Amusez-vous bien :). Tout est de moi, sauf la musique réalisée par Anth0n (Allez écouter sa super musique sur http://anth0n.newgrounds.com/audio/)

Comment jouer

Même si ce jeu est simple, il nécessite tout de même des instructions détaillées, merci de les consulter dans le jeu avant de jouer.

Commentaires

0/1000
valkyrie avatar

valkyrie

Oct. 02, 2007

8
1

Not enough time. Perhaps a "casual" mode where it is not timed?

deaglecrits avatar

deaglecrits

Jun. 22, 2014

2
0

I dont under stand why you have a cool down timer on the randomize button. Feels like im being punished cause you didn't bother programming it to check that there is a possible combination.

PTGMach avatar

PTGMach

Oct. 11, 2007

7
2

*nod* my biggest complaint is hitting randomize and still having a board w/no solution. i can get over having to hit it every other ball, but having to sit here and wait for it to cycle 2-3 times just to solve a single line is too much.

Skreech avatar

Skreech

Oct. 02, 2007

4
1

Time runs out too quick. Needs more rings, and something to make it a bit more interesting

Twitch avatar

Twitch

Oct. 03, 2007

4
2

Good start, though I think it needs some checking to avoid having to hit the "Randomize" every other turn -- make sure the center ball doesn't pick a color that's not in that inner ring. Also, like others said, the timer is way too quick, especially when the "Randomize" animation takes that long. Another 24 hours of dev time would improve it alot :)