ElectroCombo

ElectroCombo

par kragsoft
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ElectroCombo

Note:
3.5
Sortie : August 15, 2012
Dernière mise à jour : August 21, 2012
Développeur: kragsoft

Tags pour ElectroCombo

Description

Jeu de réaction en chaîne. Plusieurs éléments et effets, améliorations – progressez à travers 40 niveaux. Un mode bac à sable est inclus pour créer toutes sortes de scénarios.

Comment jouer

Souris uniquement.

Mises à jour des développeurs

Aug 21, 2012 3:04am

+Previous/next buttons
+Revised entire game’s difficulty
+Minor bug fixes

FAQ

Qu'est-ce qu'ElectroCombo ?

ElectroCombo est un idle clicker développé par KragSoft où les joueurs génèrent et combinent de l'énergie à travers différentes mécaniques.

Comment joue-t-on à ElectroCombo ?

Dans ElectroCombo, vous cliquez principalement pour générer de l'énergie électrique et utilisez des combinaisons de différents types d'énergie pour augmenter vos gains et débloquer des améliorations.

Quels systèmes de progression sont présents dans ElectroCombo ?

ElectroCombo propose des améliorations et de nouveaux générateurs d'énergie dans son système de progression, permettant d'augmenter la production d'énergie et d'automatiser certaines parties du gameplay.

ElectroCombo propose-t-il une progression hors ligne ?

Oui, ElectroCombo est conçu comme un idle game et propose une progression hors ligne, laissant votre énergie s'accumuler même lorsque vous ne jouez pas.

Sur quelle plateforme peut-on jouer à ElectroCombo ?

Vous pouvez jouer à ElectroCombo directement sur navigateur via des plateformes comme Kongregate.

Commentaires

0/1000
doomkoala avatar

doomkoala

Nov. 25, 2012

12
0

Level 28, with max red upgrades, wants to crash my computer. It's awesome.

mannicd avatar

mannicd

Aug. 15, 2012

34
3

A next level option would be great.

kragsoft
kragsoft Développeur

Added :)

JoyceK18 avatar

JoyceK18

Aug. 15, 2012

10
1

wow this is a very nice game, love the music, love the graphics, this will be one of my most favorite games

fibonacciboy avatar

fibonacciboy

Aug. 03, 2014

3
0

lol, 99 of everything and 0.1 size is so cool

Fireweaver avatar

Fireweaver

Aug. 15, 2012

15
3

Some more comments, now I have had time to consider it, firstly there are a few levels where you can destroy all items in one click because the reticule fills the screen, this should be adjusted, the general difficulty curve is all over the place for the official levels and could do with shuffling around, perhaps a tooltip of some kind for each powerup to explain the upgrades better. Other than that an enjoyable game and the sandbox makes it stand out from the other chain reaction games.