Gravity Shift 1

Gravity Shift 1

par lSWATLLAMA
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Gravity Shift 1

Note:
2.4
Sortie : May 09, 2012
Dernière mise à jour : May 18, 2012
Développeur: lSWATLLAMA

Tags pour Gravity Shift 1

Description

J'ai passé beaucoup de temps sur un prototype de ce jeu par le passé, donc ce projet a été assez rapide à réaliser. Cela ne veut pas dire que ça n'a pas pris beaucoup de temps, car lors de ma première tentative, mon ordinateur a planté et supprimé environ 3 gigas de données. Voici ce que j'ai pu faire comme remake. Amusez-vous bien ! Merci à TheMuaveParrot, mon frère, pour son aide sur le design de certains niveaux.

Comment jouer

Droite/gauche pour se déplacer, haut pour sauter, espace pour inverser la gravité vers le haut, shift pour la faire descendre. Pour couper le son, appuyez sur 0, le raccourci Flixel pour couper le son.

Commentaires

0/1000
Rob1221 avatar

Rob1221

May. 09, 2012

5
0

That level with the one-space gaps is really annoying, and the flash player crashed on one of the triangles in the beginning of that level. Why use a triangle for the player though? I think a square or circle would work better.

lSWATLLAMA
lSWATLLAMA Développeur

Fixed!

clasher235 avatar

clasher235

May. 26, 2012

3
0

Decent, but using a triangle means you get stuck often, and, though BOX2d is good, it's not perfectly immune to glitches, so you might want to try a shape that's easier for both the player and the engine to handle. In addition, you should clearly mark the goal area, it would make the game look more 'friendly' to the player. Still, the concept's pretty unique, and a little polishing could probably improve the game quite a bit.

rjclaudio avatar

rjclaudio

May. 10, 2012

3
0

bugged, i went inside the wall (dark squares). And need R for Reset, always make a Reset button as a way around these kind of possible bug.

lSWATLLAMA
lSWATLLAMA Développeur

Added a reset button. The wall bug was due to the very close level design with the tiles. I have heard that it's also something about Box2D, but I'm not sure that Box2D had anything to do with it. Thanks for the feedback though!

oatlol avatar

oatlol

May. 19, 2012

1
0

I don't like the music. If it didn't have that fuzzy noise then I wouldn't of mute the game

lSWATLLAMA
lSWATLLAMA Développeur

Sozzy about that. My microphone really sucks.

TheMuaveParrot avatar

TheMuaveParrot

May. 12, 2012

1
0

This game is fun.