Flash Practice - Day 1

Flash Practice - Day 1

par LearningFlashGen
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Flash Practice - Day 1

Note:
2.2
Sortie : March 21, 2014
Dernière mise à jour : March 24, 2014
Développeur: LearningFlashGen

Tags pour Flash Practice - Day 1

Description

AFFICHAGE DE PROGRÈS, PAS LE JEU COMPLET. Jour 3 (5 heures de développement au total). Carte, villes et silos créés par procédures, aucune image utilisée. – Les missiles explosent désormais à l’arrivée sur leur cible. – Les missiles tirent maintenant avec une précision de 100% (merci les maths). – Curseur ajouté, parce que c’est utile ? – Les silos ont désormais un temps de « rechargement ». Si un silo recharge et que vous tentez de tirer un missile près de lui, le silo le plus proche tirera à cet endroit. Objectifs pour ce soir : – Ajouter une « limite de missiles » par silo. – Indicateurs visuels ! Indiquer si le silo recharge, combien de missiles il lui reste, etc.

Comment jouer

Cliquez pour tirer des missiles.

Commentaires

0/1000

Pas encore de commentaires les mieux notés. Soyez le premier à laisser un commentaire !