Galaxy Harvest
par levelrusso
Galaxy Harvest
Tags pour Galaxy Harvest
Description
Quelque part dans le jardin de la galaxie, des fermiers de l’espace cultivent de la biomasse comme ressource pour l’Empire Galactique. Des planètes entières produisent des mégatonnes de biomasse pendant des millions d’années pour être récoltées un jour. Mais le processus n’est pas simple : évolution incontrôlable, essaims de criquets spatiaux et accidents imprévus peuvent tout ruiner si vous n’agissez pas à temps. Votre mission : bâtir et défendre la meilleure industrie interstellaire de production de biomasse pour la gloire de l’Empire !
Comment jouer
Jouez la campagne et ne passez pas les instructions.
FAQ
Qu'est-ce que Galaxy Harvest ?
Galaxy Harvest est un jeu idle sur le thème de l'espace développé par levelrusso où les joueurs construisent et gèrent une opération intergalactique de collecte de ressources.
Comment jouer à Galaxy Harvest ?
Dans Galaxy Harvest, vous collectez des ressources sur différentes planètes, améliorez vos systèmes et automatisez votre processus de minage pour étendre votre empire cosmique.
Quels systèmes de progression existe-t-il dans Galaxy Harvest ?
Galaxy Harvest propose des améliorations pour l'efficacité du minage et la production de ressources, permettant aux joueurs d'augmenter leurs revenus idle et de débloquer de nouvelles planètes.
Galaxy Harvest prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, Galaxy Harvest permet aux joueurs de gagner des ressources même hors ligne, ce qui en fait un jeu idle idéal pour des sessions régulières.
Qui a développé Galaxy Harvest et où peut-on y jouer ?
Galaxy Harvest a été développé par levelrusso et peut être joué en tant que jeu sur navigateur sur des plateformes comme Kongregate.
Mises à jour des développeurs
Update 1.0.7
- Added global settings for autoharvest and auto suppression
- Planet list now shows environment type and collected animals
- New ‘close all notifications’ button
- Fixed bugs
Commentaires
Goggi2005
Nov. 12, 2014
Great game. A few things to say maybe: If good things could happen too I would be happier. Sun changes planets to habitability under 0. Asteroids destroying things.. I am stuck with a sunsystem full of Asteroid belts... If you could implement some positive coincidences it would be more satisfying.
Thanks for your reply! There are some positive events, but yes maybe we need to add some more, you have a point.
CluelessWonder
Nov. 12, 2014
Game is in desperate need of a tech unlock which allows the (re)building of planets from asteroid belts. Feel free to make it more expensive than Terramorphing, but the option needs to be there. There are so many events that lead to planet annihilation, and no way to either recover or fend it off. Too easy to end at a barren, asteroid-filled map.
Added a solution for this in the last update.
CaRiSMaSHeY
Nov. 20, 2014
I really liked the aim and system of the game. But there should be keybord shorcuts for attacking, feeding and harvesting. It's gettin tiring to choose an action and defend..
Chubawuba
Nov. 12, 2014
I have to agree, while good events happen, they only seem to happen when you scout a planet. After that, it's just wars, and technological failures and solar issues and asteroids that turn my whole system into a grave yard. I actually can't beat this level anymore and have to start over now. Which is frustrating.
dragon91
Nov. 15, 2014
Is there a way to use a planet with negative hospitality? Also could use a auto harvest all option somewhere so I'm not going planet to planet.
You can improve habitability of the planet after you learn terramorphing. And I enabled autoharvest by default in last update - you want it enabled anyway )