Life/Routine

Life/Routine

par lightnarcissus
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Life/Routine

Note:
2.2
Sortie : May 03, 2013
Dernière mise à jour : May 03, 2013
Développeur: lightnarcissus

Tags pour Life/Routine

Description

Réalisé en moins de 48 heures dans le cadre de ma première Ludum Dare. Toute la musique/sons et les graphismes ont été créés par moi. Concept : --Life/Routine capture la dualité d'une vie rythmée par la routine quotidienne. Cela décrit à la fois la beauté apaisante et la claustrophobie écrasante de la roue du hamster de la routine. --Cela saisit l'essence même de la « familiarité » créée par nos propres actions et comment on peut soit tomber dans un schéma sans fin, soit s'en libérer. Gameplay : --Vous pouvez créer ou détruire des objets. --Les objets produisent des sons spécifiques en touchant le bas de l'écran et deviennent partie du motif, se répétant après un court instant, comme une routine quotidienne. --Créer plus d'objets génère plus de sons et une routine/musique plus vibrante, mais rend aussi le jeu plus difficile et accablant (la musique peut devenir du bruit). --Chaque « vie » suit un parcours précis et il faut éviter de remplir la barre « routine » en touchant les objets, sinon la partie se termine prématurément. Sinon, le jeu va à sa conclusion naturelle.

Comment jouer

--Clic gauche pour détruire --Clic droit pour créer --Déplacez-vous avec la souris La difficulté est dynamique et dépend des actions du joueur. Le jeu se termine après le temps imparti ou lorsque la barre « vie » est pleine. Si vous touchez des objets, la barre « routine » augmente et la partie se termine prématurément. Il s'agit de trouver son chemin dans la routine quotidienne tout en gardant le contrôle de son vrai soi.

Commentaires

0/1000
chubblywarner avatar

chubblywarner

May. 04, 2013

1
0

That is one strange game. Good on you for completing a ludum dare!

Shadowcry1000 avatar

Shadowcry1000

May. 04, 2013

0
0

there are no objects spawned

lightnarcissus
lightnarcissus Développeur

You have to right-click to spawn them. How and what type of object gets spawned is dependent on you.