PhysX Bounce 2.0

PhysX Bounce 2.0

par logty
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

PhysX Bounce 2.0

Note:
2.8
Sortie : December 10, 2011
Dernière mise à jour : December 10, 2011
Développeur: logty

Tags pour PhysX Bounce 2.0

Description

Jeu de rebonds basé sur la physique où vous devez mettre au moins 10 balles dans le panier avant la fin du temps. Relèverez-vous le défi ?

Comment jouer

Échap pour mettre en pause ! Utilisez les barrières pour guider les balles dans le panier. Clic gauche et glisser pour placer une barrière ! Clic droit sur une barrière pour la supprimer ! Clic gauche et glisser pour déplacer une barrière existante. Faites pivoter les barrières en plaçant votre curseur dessus et en faisant défiler ou en faisant glisser une des extrémités. Plus vous terminez un niveau rapidement et avec peu de barrières, plus vous marquez de points !

Mises à jour des développeurs

Dec 10, 2011 11:08am

Version 1.0 released 12/10/11: Game Released

Please rate for future updates! Also comment or send me a message if you find any bugs or have any suggestions.

Commentaires

0/1000
MRASK avatar

MRASK

Dec. 10, 2011

1
0

Fun game. The tutorial is a little sluggish, but it's easy to control once you've started. More and harder levels wanted! :)

logty
logty Développeur

Will Do!

Nitrolord avatar

Nitrolord

Dec. 10, 2011

1
0

Not bad - kinda easy-ish. Could use more complex obstacles instead of the gravity blobs. 3/5

logty
logty Développeur

Okay, any ideas?

martikasol19 avatar

martikasol19

Dec. 23, 2011

0
0

awezome!!!

seyhk avatar

seyhk

Dec. 10, 2011

0
0

Got to the end, it's pretty fun actually. 4/5 hope to see more.

Siveran avatar

Siveran

Dec. 10, 2011

0
0

Alright game. Physics are kind of glitchy, with moving a platform or changing the angle by a tiny bit having a huge effect on the bounce angle for no apparent reason, sometimes. As suggested by others, it'd be nice to have some harder, less straightforward levels, such as a level with a screen-consuming gravity field. Also, it could use more mechanics (repulsion fields, slowing areas, switches, anything) and win conditions (get X balls on the screen at once, multiple small goals, knock an object off the screen).

logty
logty Développeur

Cool, thanks for the ideas everybody! I am working on it all right now!