Minesweeper World
par lollolilol
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Minesweeper World
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Description
Une variante du démineur classique où le terrain de jeu n’a pas de bordure. Je détestais devoir deviner, alors j’ai modifié le jeu pour réduire ce genre de situations. Le terrain est comme une sphère, il se replie sur lui-même aux lignes pointillées. Vous disposez aussi de quelques détecteurs à utiliser sur une case douteuse. Le jeu a un design épuré – blanc & or – noir & bleu, des animations fluides et est entièrement codé en HTML5/JS orienté performance.
Comment jouer
Une case découverte affiche un chiffre indiquant le nombre de mines dans les cases adjacentes (zone 3×3). Utilisez ces indices pour trouver les mines et savoir où creuser. Creuser : clic gauche. Drapeau : clic droit. Utiliser un détecteur : clic du milieu. Vous pouvez aussi utiliser les boutons à l’écran pour placer des drapeaux et détecteurs sur d’autres appareils. Mode drapeau : espace, mode détecteur : entrée. Nouveau : Double-cliquez sur un chiffre entouré du bon nombre de drapeaux pour creuser les autres cases adjacentes. Si vous touchez une mine, 3 détecteurs seront utilisés automatiquement pour vous sauver, si vous n’en avez pas assez, vous perdez. Découvrez toutes les cases creusables pour gagner. Essayez de battre le meilleur temps des autres joueurs sur tous les niveaux de difficulté. Le niveau Chuck Norris est très difficile : il est immense, plein de mines, sans possibilité de placer des drapeaux et les indices sont donnés uniquement par la couleur. Si c’est trop dur, il existe un classement spécifique à ce mode pour comparer votre progression à celle des autres.
Mises à jour des développeurs
Full colored cells in Chuck Norris!
This color will also kept during death so one can re-evaluate decisions…
Brightness of zeros reduced.
Commentaires
ioxnet
Aug. 18, 2020
WTF with the colors? the text, blue over blue, really? a single games and my eyes already regret it.
I did some changes now...
njay01
Aug. 18, 2020
This could be a great game, but the colour scheme is dreadful. Light yellow and light green on white is bad colour design, then to clash those colours with electric blue? Please consider adding skins that arent so hard on the eye
pumuklee
Aug. 22, 2020
Currently chuck is hard, because its hard to distinguish colors, not because logic. The hues are too close to one another. It makes an eyesore, not a game.
Yes it's hard, the reason is logic doesn't change with a bigger field so it need smt different to make it challanging but solvable.
pooperman632
Aug. 22, 2020
The color scheme is just awful. I literally cannot see what the yellow number is on my screen, the colors need changing even after the recent update.
The game concept is cool and fun, but the hard to see colors makes the game not fun to play. Bright yellow over a white background is a bad design. Should be using cool colors not warm ones.
What would your cool colors for the first 6 numbers be? I could only name green, blue and purple but except blue those colors are already used.
carnlin390
Aug. 02, 2020
mmm for Chuck Norris, the oranges are a bit straining to see at that resolution - nice and challenging though