Dynamic Systems 2

Dynamic Systems 2

par LorenzGames
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Dynamic Systems 2

Note:
3.4
Sortie : September 07, 2010
Dernière mise à jour : September 07, 2010
Développeur: LorenzGames

Tags pour Dynamic Systems 2

Description

Inspiré des machines de Rube Goldberg, ce jeu vous propose des puzzles et défis complexes. Placez les objets et amenez la balle à la fin ! Suite à vos retours, j'ai ajouté de nombreuses améliorations à cette suite du populaire Dynamic Systems : 1) Bouton d'avance rapide. 2) Plus d'objets pour créer des niveaux. 3) Niveaux personnalisés créés par d'autres joueurs. 4) Interface plus claire. 5) Objets faciles à déplacer et à sélectionner. Comme nous sauvegardons les niveaux créés par les utilisateurs dans des bases de données permettant à d'autres joueurs de les essayer et de les noter, ce qui nous permettra de sélectionner les meilleurs niveaux pour un futur pack Dynamic Systems 2, vous serez redirigé vers le serveur FunFlow uniquement lors de la création ou du chargement d'un niveau personnalisé.

Comment jouer

Utilisez la souris pour interagir avec les éléments. En cliquant sur jouer, vous verrez 30 boutons correspondant à 30 niveaux. Commencez par le premier, un petit tutoriel est disponible. C'est très facile. Vous pouvez aussi créer vos propres niveaux. *Si le bouton jouer ne fonctionne pas, essayez la barre d'espace.

Commentaires

0/1000
Retrotranscript avatar

Retrotranscript

Jun. 06, 2011

67
1

thumbs up if you think that the 'user made levels' and 'level editor' should not link to facebook

Dr_McDonalds avatar

Dr_McDonalds

Sep. 07, 2010

63
4

sometimes my machine works, but i try it again unchanged and it fails. ?

mordor21 avatar

mordor21

Sep. 09, 2010

47
3

Oh, and by the way... I can't see the coding in this but the physics of this game may be the true reason why machines work sometimes and don't others. The physics have a loose feel. Almost like the chaos theory was applied to the physics equation. I don't know if that means the physics need to be tightened, or the physics are better than others because they include a little bit of real life improbability. As I said, I'd have to see the physics engine for that.

Ace_1 avatar

Ace_1

Dec. 29, 2010

30
2

i see the badge hogs are out in force again,boo-hooing like little girls because of no awards,when will these people realise that just playing the game should be reward enough in itself?

TidusX avatar

TidusX

Sep. 13, 2010

50
6

THANKS FOR ADDING FAST FORWARD BUTTON ;-) + if you agree ^^