Bowmaster Prelude

Bowmaster Prelude

par lostvector
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Bowmaster Prelude

Note:
3.9
Sortie : January 11, 2007
Dernière mise à jour : January 24, 2010
Développeur: lostvector

Tags pour Bowmaster Prelude

Description

Your kingdom is under attack! You are armed with a legendary bow and can use a variety of spells and different types of magical arrows to defeat your enemy. Use strategy to prioritize your targets and exploit their weaknesses.

Key Features:
30 Unique Terrain Levels
13 Weapon Types and 6 Commandable Units
4 Shooting Modes
Multiple Profiles

Credits: Game designed by Jason Reinsvold from LostVectors.com sponsored by DragonGamez.com

Permission to Host Game: This game is free to host and must not be sold.

Comment jouer

See In-Game Help for user instructions and general help.

FAQ

Qu'est-ce que Bowmaster Prelude ?
Bowmaster Prelude est un jeu de tower defense et d'action sur le thème médiéval développé par LostVector, où les joueurs contrôlent un archer pour défendre leur château.

Comment jouer à Bowmaster Prelude ?
Dans Bowmaster Prelude, vous visez et tirez des flèches depuis votre château sur les ennemis qui approchent tout en gérant vos ressources et en recrutant des unités alliées pour vous aider au combat.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Bowmaster Prelude ?
Les joueurs gagnent de l'or en éliminant des ennemis et en capturant des drapeaux adverses, qu'ils peuvent utiliser pour améliorer les flèches, débloquer des compétences spéciales et recruter de nouvelles unités.

Quelles fonctionnalités uniques Bowmaster Prelude propose-t-il par rapport aux autres jeux de tower defense ?
Bowmaster Prelude vous permet de viser manuellement vos tirs pour un gameplay basé sur l'habileté, et propose un mélange de défense stratégique, de gestion des ressources et de recrutement d'unités.

Bowmaster Prelude est-il solo ou multijoueur ?
Bowmaster Prelude est un jeu solo sur navigateur axé sur la défense de votre château contre des armées contrôlées par l'ordinateur.

Mises à jour des développeurs

Jan 11, 2007 10:49am

12/29/2009 – v1.2.3 Released
- Auto Aim UI is now visible (bow power slider bar and High/Low buttons)

12/24/2009 – v1.2.2 Released
- Added new stats
- Added improved UI for sound
- Created max-stat display in lower ui bar

12/24/2009 – v1.2.1 Released
- Some Stat tracking has been implemented
- Improved sound quality

Commentaires

0/1000
pyroman251 avatar

pyroman251

Sep. 12, 2011

4662
56

I'm beginning to suspect that my castle has wheels and drives around picking fights with other castles....

zedadex avatar

zedadex

Apr. 17, 2014

954
11

Capture opponent's flag: Victory! Destroy opponent castle: "It's only a flesh wound"

jorax74 avatar

jorax74

Jun. 08, 2012

44
0

Mental note to self: "Gotta remember to read those help files sooner next time."
I didn't know you could move the hero to the neutral towers, change the hot keys for your weapons, or NOT auto recruit soldiers until I was on the 25th level. DOH, my bad.

pepper9191 avatar

pepper9191

Oct. 21, 2011

2738
66

I've recently have switched to auto aim which makes this way more fun. I love how if you capture their flag the enemy is like NOO!!!! ITS THE END OF THE WORLD!!! Like seriously... go make a new flag.

Oblivionixer avatar

Oblivionixer

Jul. 18, 2011

3483
91

If I had a dollar for every time I killed one of my men...