dotHack
par mrDN
dotHack
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Description
Jeu de stratégie sur la conquête de « territoires ».
Comment jouer
Souris uniquement. Voir le tutoriel en jeu pour plus de détails.
FAQ
Qu'est-ce que DotHack ?
DotHack est un idle clicker développé par mrDN où vous incarnez un virus combattant des programmes antivirus à l’intérieur d’ordinateurs.
Comment jouer à DotHack ?
Dans DotHack, vous cliquez sur les ennemis pour leur infliger des dégâts, gagnez des données et améliorez votre virus pour devenir plus fort face aux vagues de défenseurs antivirus.
Quels systèmes de progression existe-t-il dans DotHack ?
DotHack propose des améliorations à acheter avec les données collectées, ainsi qu’un système de prestige permettant de réinitialiser votre progression pour obtenir des bonus permanents.
DotHack prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, DotHack est un idle game qui permet à votre virus de continuer à gagner des récompenses et des données même lorsque vous êtes hors ligne.
Sur quelles plateformes puis-je jouer à DotHack ?
DotHack est jouable sur navigateur via Kongregate, ce qui le rend accessible sur PC et navigateurs compatibles.
Mises à jour des développeurs
HINT: Overcharged cells (that have 20+ units of energy) transfer it faster (amount = cell_power / 10).
Commentaires
Elsean
Dec. 15, 2012
If you do make a sequel (which I think you should) maybe consider adding a level creator, or "ghost routes" - in which you can plot routes through the enemy so when you take a cell it will already have been set to output somewhere else. Along with the other idea's specified by others. It would be a great game, like this one!
del3629843
Mar. 05, 2013
Not to be confused with the animation or the console game…
jc66266
Feb. 09, 2012
I love this game, much like Tentacle Wars and Nano Wars, but I found it annoying that when the unit didn't have enough points on it, it would take away where the arrows are going to.
I think that it will be fun, but as I see many gamers don't like this "feature", my bad. -_- Thank for feedback.
Darvious
Apr. 07, 2012
Hate to beat a dead horse, but having to reset the energy flow for each cell when the supply runs out kills the fun and actually makes the game stressful. When I set a direction of flow, that's the direction the flow needs to go, until I change it, or the cell is captured by the enemy.
Vladthevampire
Feb. 08, 2012
holy f!!! very nice game 8/10. id give 10/10 if it was possible to click n slide over your territories to select the direction of expenditure... sorta like mass, or quick select. but great game great idea
Nice advice, if I will make 2nd part - I try to find good solution for that.