Dungeons of Kong
par nerdook
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Dungeons of Kong
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Description
Un RPG épique mettant en vedette Jim, Greg, Emily, Mojo et Nerdook ! Constituez l’équipe ultime de héros, chacun avec ses propres compétences, et explorez un donjon généré aléatoirement pour détruire un Mal Ancien avant son réveil !
Comment jouer
Tout se joue à la souris.
FAQ
Qu'est-ce que Dungeons of Kong ?
Dungeons of Kong est un roguelike de type dungeon crawler développé par Nerdook, où vous dirigez une équipe d'aventuriers à travers des donjons générés aléatoirement.
Comment jouer à Dungeons of Kong ?
Dans Dungeons of Kong, vous contrôlez un groupe de quatre héros, explorez les étages du donjon, combattez des ennemis, récupérez du butin et faites monter votre équipe en niveau au fil de la progression.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Dungeons of Kong ?
La progression dans Dungeons of Kong consiste à faire monter vos héros en niveau, acquérir de nouveaux équipements et débloquer des améliorations de personnages à mesure que vous avancez dans les profondeurs du donjon.
Quelles sont les particularités de Dungeons of Kong ?
Dungeons of Kong propose des donjons aléatoires, des combats au tour par tour et la mort permanente, rendant chaque partie unique et difficile.
Peut-on jouer à Dungeons of Kong hors ligne ou en multijoueur ?
Dungeons of Kong est un dungeon crawler solo jouable sur navigateur et ne propose ni progression hors ligne ni fonctionnalités multijoueur.
Commentaires
dubesor
Nov. 07, 2013
I wish there was some type of progression. I know it's supposed to be a roguelike but even modern roguelikes tend to give something as you replay. Even minor perks add a lot of motivation great examples on kong are Hack slash crawl or the enchanted cave
Yea, maybe I can do something about that. We'll see.
Niactz
Nov. 07, 2013
Is there a way to have 3 custom characters? It seems like I can only create one...
Ferhago
Oct. 30, 2013
I would also like it if we could see the base stats (health, attack range, defense range) while selecting characters, and perhaps a more detailed tooltip on the skills so that we know exactly how they work. As it is, I'm not sure if Inspiration is bugged or not, as it doesn't seem to change the damage range of the heroes. Lay on Hands seems to heal people not next to the cleric upon use, and I'm not sure how to select someone to use it on. Relating to that, skills like summon skeleton or Lay on Hands I'd like to be able to choose where the skeleton is summoned to or who I heal.
cosmos5000
Nov. 08, 2013
i wish we could edit all 3 party menbers
Drant
Nov. 09, 2013
I bought the jewel of life for a ton of money, but no one ever got revived with full health... I tried multiple combinations of people, but it seems like it was a waste