stack::tracer()
par nihilocrat
stack::tracer()
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Description
Créé à l'origine en 48 heures pour la compétition Ludum Dare 23. Quelques modifications et ajouts ont été faits depuis. stack::tracer() est un jeu où vous ajoutez et retirez des "fonctions" d'une pile pour créer un chemin vers la sortie d'un programme.
Comment jouer
Flèches : se déplacer. Maintenir X : ouvrir l'inventaire. X + haut : ajouter la fonction sélectionnée à la pile (appeler). X + bas : supprimer la fonction du haut de la pile (retour).
Mises à jour des développeurs
If you participated in Ludum Dare 23 and want to rate the game, please go here! http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-23/?action=preview&uid=2014
Commentaires
darkrowan
Apr. 22, 2012
My only misgivings is that it was WAY too short. MORE LEVELS, we have hit on our hands!
honnza
Apr. 23, 2012
Great concept, way too short
Mattskinned
Apr. 22, 2012
I won! Very fun game. :D
Robert_Docherty
Apr. 23, 2012
Game is actually really good. Well done 5/5. Maybe a bit more polish. :P
sargerus
May. 14, 2012
Great game very unique but sadly too short 5/5 though keep up the good work