Fort Destroyer

Fort Destroyer

par nug700
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Fort Destroyer

Note:
2.5
Sortie : August 17, 2013
Dernière mise à jour : August 17, 2013
Développeur: nug700

Tags pour Fort Destroyer

Description

Un jeu où vous créez des cartes destructibles pour que d'autres joueurs les terminent en éliminant des ennemis. Groupement : Pour améliorer les performances, tous les blocs ne peuvent pas avoir la physique activée en même temps. Pour cette raison, les blocs sont regroupés. Chaque groupe peut contenir un maximum de 500 blocs. Pour commencer un nouveau groupe, maintenez Shift gauche en plaçant un objet puis relâchez. Chaque bloc après sera ajouté à ce groupe. Si vous supprimez le bloc d'origine, pas d'inquiétude : à sa suppression, un autre bloc du groupe deviendra le nouveau parent. Vous pouvez parcourir les groupes avec les touches « page up » et « page down », ce qui mettra le groupe en surbrillance et permettra de l'éditer. Appuyer sur Entrée pendant qu'un groupe est sélectionné enlève la surbrillance, mais vous restez en mode édition pour ce groupe jusqu'à ce que vous utilisiez les touches page ou shift + clic gauche pour en commencer un nouveau. Il est recommandé de garder chaque structure dans un seul groupe pour plus de réalisme. Pour activer la physique d'un groupe, lancez une grenade sur un bloc du groupe, elle sera désactivée quelques secondes après. Sauvegarde : Depuis le menu principal, appuyez sur « sauvegarder/charger ». Entrez le nom de votre sauvegarde et appuyez sur « sauvegarder ». Pour charger, entrez le même nom dans le champ au-dessus du bouton « charger » et appuyez sur « charger »*. Partage : *-Serveur de partage en cours de développement-*

Comment jouer

Les instructions de mon jeu dépassent 1500 caractères, donc je les ai postées ici : http://pastebin.com/eTiGU52F

Commentaires

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NintendoNinja64 avatar

NintendoNinja64

Sep. 11, 2013

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If I happen to destroy anything it lags like crazy, and this is coming from someone who's computer can handle games with much better graphics than this. can you fix that?

japeth123 avatar

japeth123

Aug. 25, 2013

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f6 to f8 doesn't work..,

HappyWhippings avatar

HappyWhippings

Aug. 20, 2013

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ok here's a list of my helpful criticism if you should choose to heed it

1. mouse sensitivity is TOO DAMN HIIIIIIIIIGH!

2. what the hell do I do? I clicked this because I was curious and there's a brief 5 minute window in which I decide if I can be arsed with this game anymore. Having instructions so long you had to paste them elsewhere is BAD. Just have the controls in the window and a brief list of stuff we can do and let us figure it out.

3. character movement smoothing = bad. turn it off please it's hard enough to move around with the sensitivity so high (sensitivity of 2 is good, not 20)

4. have a instant play button of some kind on the initial welcome screen.
Something the user can just click to instantly get in the game, load a random level or whatever.

Good concept though, interesting to see how this turns out :)

Diabatic avatar

Diabatic

Aug. 18, 2013

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0

An interesting idea, and the core gameplay is fairly well executed. However, the overall lack of polish and lack of attention to detail is obvious in every facet of the game, making Fort Destroyer difficult to recommend in its current state.

nug700
nug700 Développeur

Thanks for the feedback. Polishing the game is something I will work more on once I finish the map sharing server.

BigMij avatar

BigMij

Aug. 17, 2013

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all I can do is spin in a circle :(