Red Cell
par orymus
Red Cell
Tags pour Red Cell
Description
Un jeu d’arcade où vous devez « pousser doucement » les éléments rouges pour protéger la cellule. Ne vous inquiétez pas, ça devient plus intéressant ensuite.
Comment jouer
Avez-vous une manette ? Elle est compatible ! Sinon, le clavier (W,A,S,D, ou flèches + barre d’espace) fonctionne aussi très bien.
Mises à jour des développeurs
Version 1.7 Released!
- Allocated yet more memory to WebGL to prevent OOM crashes.
- Minor fixes.
FAQ
Qu'est-ce que Red Cell ?
Red Cell est un jeu idle/clicker gratuit sur navigateur développé par Orymus Games, jouable sur Kongregate.
Comment jouer à Red Cell ?
Dans Red Cell, vous développez et étendez une colonie de cellules en générant des ressources, en améliorant des compétences et en gérant stratégiquement votre population cellulaire dans ce jeu idle.
Quel est le principal système de progression dans Red Cell ?
Red Cell utilise des améliorations et des fonctionnalités à débloquer qui augmentent la génération de ressources et l’efficacité de vos cellules, permettant à votre colonie de croître plus rapidement avec le temps.
Red Cell propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Red Cell propose une progression hors ligne, vous continuez donc à gagner des ressources et à faire évoluer votre colonie même lorsque le jeu n’est pas ouvert.
Red Cell est-il un jeu multijoueur ?
Non, Red Cell est un jeu idle/clicker solo axé sur la croissance de la colonie et la gestion des ressources.
Commentaires
Karatemango
Jul. 07, 2017
i got out-of-memory, "try alocate more memory..."
It should be resolved now.
vints
Jul. 07, 2017
I guess the red boss gets defeated over time? As a strategy, you can try to keep yourself between the red agents and the boss(commander). This way, when they strike you, you will hit the boss and ricochet back, pushing them away.
This is true of the first boss, but much harder for the 2nd and 3rd. But yeah, I was ok with the first boss 'accidentally die' over time as I didn't want everyone to die without having the chance to kill a boss and understand that this is 'how it's done'.
piplover
Jul. 07, 2017
great game, the only thing i'd change would be polishing the dashing feature for was users
Yeah, a few people have brought up the WASD controls making it harder to survive. I could theoretically make 'everything a dash' tentatively (W = dash up, W+A = dash up-left, etc.) but I feel it might take a lot of testing to get right. I'm 'on it'!
iborovski
Jul. 17, 2017
chekpoint would be really sweet.
For the adventure mode, most definitely, not sure about arcade (it's roughly 3 minutes long 'speedrun').
ROTORD
Jul. 20, 2017
@ORYMUS Preference for "Cooperation modes"
Yup, everyone voted that, and that's what's next...