Hang Tight

Hang Tight

par paramp
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Hang Tight

Note:
2.3
Sortie : March 15, 2010
Dernière mise à jour : March 21, 2010
Développeur: paramp

Tags pour Hang Tight

Description

Plongez en territoire ennemi sans vous faire tirer dessus avec votre deltaplane ultra-perfectionné. Attention aux courants d'air pour monter et évitez les montagnes. Et surtout, ne vous faites pas toucher !

Comment jouer

Flèches gauche et droite pour tourner. Haut pour accélérer. Accélérer fait perdre de l'altitude à votre deltaplane. Votre altitude est indiquée en haut à droite. Gagnez de l'altitude en passant au-dessus des courants d'air. Atterrissez sur la cible quand elle devient verte entre 3000ft et 2000ft. Évitez les montagnes, la couleur change quand vous êtes très près (500ft).

Commentaires

0/1000
nobody227 avatar

nobody227

Mar. 16, 2010

0
0

@paramp A little, fly towards the edges of the screen, it looks kinda like you are using bounding boxes for collision detection... Whisper me any further questions on my feedback, I am ready to help to the best of my ability, but I can't come back to this all the time XD

sascha123 avatar

sascha123

Mar. 15, 2010

0
0

yeay, i like that! interesting new concept, innovative, good programming! well done, paramp, 4/5

paramp avatar

paramp

Mar. 15, 2010

0
0

@nobody227 thanks for the review. The change in colour of the contours happens when you have about 1000ft between you and the contour. It gives you a warning. Also the bullets can only hit you when they are at your height (they turn bright) , otherwise they pass below/above you. Taking this into account is the Collision detection still wonky?

nobody227 avatar

nobody227

Mar. 15, 2010

0
0

Collision detection is a bit wonky... Good concept though, might be better with a first person view or some other way that altitude is more easily "visible"... As it stands, I say 1.3/5 so I have to go with one, sorry.