Hang Tight
par paramp
Hang Tight
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Description
Plongez en territoire ennemi sans vous faire tirer dessus avec votre deltaplane ultra-perfectionné. Attention aux courants d'air pour monter et évitez les montagnes. Et surtout, ne vous faites pas toucher !
Comment jouer
Flèches gauche et droite pour tourner. Haut pour accélérer. Accélérer fait perdre de l'altitude à votre deltaplane. Votre altitude est indiquée en haut à droite. Gagnez de l'altitude en passant au-dessus des courants d'air. Atterrissez sur la cible quand elle devient verte entre 3000ft et 2000ft. Évitez les montagnes, la couleur change quand vous êtes très près (500ft).
Commentaires
nobody227
Mar. 16, 2010
@paramp A little, fly towards the edges of the screen, it looks kinda like you are using bounding boxes for collision detection... Whisper me any further questions on my feedback, I am ready to help to the best of my ability, but I can't come back to this all the time XD
sascha123
Mar. 15, 2010
yeay, i like that! interesting new concept, innovative, good programming! well done, paramp, 4/5
paramp
Mar. 15, 2010
@nobody227 thanks for the review. The change in colour of the contours happens when you have about 1000ft between you and the contour. It gives you a warning. Also the bullets can only hit you when they are at your height (they turn bright) , otherwise they pass below/above you. Taking this into account is the Collision detection still wonky?
nobody227
Mar. 15, 2010
Collision detection is a bit wonky... Good concept though, might be better with a first person view or some other way that altitude is more easily "visible"... As it stands, I say 1.3/5 so I have to go with one, sorry.