Radiant Escape - Prototype 3.0

Radiant Escape - Prototype 3.0

par pearacidic
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Radiant Escape - Prototype 3.0

Note:
3.1
Sortie : April 09, 2011
Dernière mise à jour : April 09, 2011
Développeur: pearacidic

Tags pour Radiant Escape - Prototype 3.0

Description

Radiant Escape est un jeu de course à la première personne avec de multiples défis de gameplay qui se déroule dans un lieu appelé l'Arène. Vous devrez courir sur les murs, sauter sur les murs et franchir un parcours d'obstacles dans une zone, tandis que les lumières s'éteignent et s'allument constamment dans la suivante. Parcourez tous les niveaux et réalisez votre 'fuite radieuse' de l'Arène pour gagner votre liberté ! Ce prototype propose un gameplay dans le noir (avec pulsation), des checkpoints, des bonus de saut et de vitesse ainsi que le double saut.

Comment jouer

WASD pour se déplacer, souris pour regarder, espace pour sauter, espace à nouveau pour double-sauter. Objectif : Atteindre l'ascenseur à la fin du niveau. Astuce : Cliquez sur la fenêtre du jeu pour verrouiller le curseur de la souris. Échap pour quitter le verrouillage.

Commentaires

0/1000
hlkafhhashfjshf avatar

hlkafhhashfjshf

Apr. 09, 2011

11
0

Would prefer some way to adjust the mouse sensitivity. Also, on the 3rd? level (the one that introduces the jump pads and speed boosts) I overshot the elevator after stepping on a jump pad and I still haven't respawned.

Tigersight avatar

Tigersight

Apr. 10, 2011

8
0

Great game. Like everyone said, tighten the controls a bit. Also, hitting escape doesn't unlock the mouse. I had to hit the windows key and click out of the box to get out.

GesterX avatar

GesterX

Apr. 09, 2011

17
1

Very cool 4/5. Just one thing - it feels a little bit "floaty" - if you could modify the FPSController to make the controls a bit tighter it would improve it IMO.

3nd0fw0r1d avatar

3nd0fw0r1d

May. 07, 2011

5
0

Try increasing the friction, and increasing the acceleration gained when the player "moves". That might help some, and stop it from feeling like you're walking on ice. As for the player, at least add some "feet" so I can tell where I should put myself.

Plasterduck avatar

Plasterduck

Apr. 10, 2011

5
0

Nice game, there's a lot of potential, but like others have said, mouse sensitivity needs to be adjusted and air movement seems a bit strange. On the second level, if you wiggle around at the beginning, you can fall through the corner of the pad and onto another part of the level.

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