Buccaneer!
par pepperpunk
Buccaneer!
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Description
Affrontez de puissants monstres marins, partez à la chasse au trésor et pillez des villes dans cette aventure pirate épique ! Vous fuyez le maléfique Lord Haddock, et il n’est qu’une question de temps avant qu’il ne vous rattrape ! Profitez de ce temps pour naviguer sur les sept mers, constituer un équipage puissant, un arsenal et un navire en explorant les mers et les ports, en accomplissant des quêtes et en trouvant des cartes et coffres au trésor. Buccaneer ! propose 16 zones différentes à explorer, 16 ennemis différents et 4 fins alternatives, chacune avec son propre boss et sa quête à débloquer. . Allez-vous terrasser le redoutable Kraken, trouver la cité perdue d’El Dorado ou boire à la mythique Fontaine de Jouvence ? *Note du développeur :*. Salut ! Je suis pepperpunk, le concepteur, artiste, animateur et programmeur de ce jeu. C’est mon premier grand jeu, qui m’a pris plusieurs mois à réaliser, et j’espère que vous vous amuserez ! Je serai actif dans les commentaires pendant longtemps pour vous répondre, alors si vous avez des questions, des commentaires ou si vous voulez un indice subtil (en langage pirate) pour passer les passages les plus durs, écrivez-les ci-dessous et je vous répondrai dès que possible ! Amusez-vous, moussaillons ! P-). _P.S. Merci à mon super sponsor, Turbonuke, pour avoir soutenu ce jeu, allez voir leurs jeux ici si ce n’est pas déjà fait, celui-ci est mon préféré :_. http://www.kongregate.com/games/turboNuke/cyclomaniacs-2.
Comment jouer
Contrôle à la souris. Instructions complètes dans le jeu, mais en résumé : . Cliquez sur les ports et les mers pour partir à l’aventure (chaque aventure dure 1 semaine, après 100 semaines Lord Haddock attaque). - En combat, cliquez sur les différents types de munitions pour attaquer : . - Boulet chauffé enflamme les navires ennemis. - Mitraille inflige des dégâts supplémentaires aux monstres marins et tue l’équipage ennemi. - Chaîne endommage les voiles des navires et entrave les monstres marins. Attention aux attaques spéciales des monstres marins, qui peuvent geler votre navire, tuer votre équipage ou régénérer leur propre santé.
FAQ
Qu'est-ce que Buccaneer ?
Buccaneer est un jeu idle sur le thème des pirates développé par PepperPunk, où vous construisez votre flotte, pillez des navires et collectez de l'or.
Comment jouer à Buccaneer ?
Dans Buccaneer, vous commandez une flotte de navires pirates qui attaquent automatiquement des navires marchands et ramassent du butin pour améliorer vos navires.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Buccaneer ?
La progression principale dans Buccaneer consiste à améliorer vos navires, recruter de nouveaux membres d'équipage et débloquer des flottes plus puissantes pour augmenter vos gains idle.
Buccaneer prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, Buccaneer est un jeu idle qui continue de générer des récompenses et de l'or même lorsque vous êtes hors ligne.
Qu'est-ce qui rend Buccaneer unique parmi les jeux idle ?
Buccaneer se distingue par son univers pirate, ses batailles navales automatisées et un système de gestion de flotte où vous développez votre empire pirate au fil du temps.
Commentaires
Col_Tatticky
Jul. 08, 2013
I like this game, but I feel like there isn't enough variety in the mid-late game enemies. Some seas I wasn't getting anything but sea monsters... (I suppose this could be the point, but if so it should be said in-game.) Crew should probably play a role other than just for boarding, since later ships have too much defense for it to be worth it, since you have to feed and hire crew, in addition to spending grape shot. Perhaps if crew affected reload speed, with bigger ships needing more crew to reload efficiently.
These are some good ideas, thanks! I'll keep them in mind for the sequel.
mewvg
Jul. 08, 2013
It would be nice to continue after victory, there's plenty to do after the time limit is up. Getting a little more gold to start with isn't much of a boon.
This was something I considered, but ultimately decided that it makes the trophies a little too easy if you get infinite weeks in which to complete them. Completing the Fountain of Youth quest line in 100 weeks before Haddock gets you is pretty challenging, and I wanted to keep that difficulty intact, and keep the game enjoyable throughout multiple playthroughs. I might switch to a different approach for the sequel, possibly having the multiple endings one after another.. e.g. once you beat the boss you get a map to a whole new set of seas. Thanks for the feedback, I'll see what everyone thinks!
FloonGrey
Jul. 12, 2013
On weeks 91, 78, 65, 52, 39, 26, 13; an island will appear
Suuljin
Jul. 08, 2013
Ha, loved the bit about trying to prevent the heat death of the universe. Is that an easter egg for super high reputation in FoY or did i just miss it the first time around? Also, is there a similiar easter egg for finishing El Dorado With high reputation? 300+ should be doable, -200 for genocide, leaves you still at 100+. Beloved Tyrant? Or is it overwritten by the default Wealthy Hero?
Glad you liked that part, writing that ending was one of my favourite parts of making the entire game, going all-out sci-fi. (It's the standard ending to the fountain of youth quest). Tempted to use it as the basis of a sequel set in space (I have around 6 ideas for potential sequels), but that all depends on how this game does first, whether or not sequels are made. The titles/ ranks at the end are made up of 2-3 different parts which are dependant on your morale, reputation and doubloons. I guess you'd get "wealthy beloved hero" if you somehow managed to get 300+ rep before committing genocide. :p
dnicoloff
Jul. 08, 2013
I am enjoying the trend of pirate games, and this one is pretty good so far!
Thanks, glad you liked it!