CatBox

CatBox

par PetShark
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CatBox

Note:
2.6
Sortie : March 25, 2016
Dernière mise à jour : March 25, 2016
Développeur: PetShark

Tags pour CatBox

Description

**REMARQUE : Ce jeu est en développement. Sachez que le gameplay peut évoluer. Merci ! Vous aimez les chats ? Vous aimez les boîtes ? Vous aimez les chats dans les boîtes ? CatBox, le jeu aux chatons illimités ! CatBox est un idle game où le but est de mettre un maximum de chatons dans une boîte. Chaque boîte contient un nouveau chaton différent. Nouveautés en v0.4. – Le bouton muet coupe tous les sons de l’interface. – Taille du jeu fortement réduite. – Moins de mémoire JS utilisée. – Plus de retours visuels. – Plus d’améliorations.

Comment jouer

Cliquez sur les boîtes pour les ouvrir quand vous avez généré assez de chatons. Cliquez sur l’icône Boutique pour trouver des améliorations pour vos boîtes à chatons qui augmentent leur génération de chatons. Cliquez sur la boîte d’amélioration pour ouvrir les boutons Investir et investir des chatons pour augmenter la génération.

Commentaires

0/1000
Darvious avatar

Darvious

Mar. 29, 2016

3
0

Wow, how cool! Another idle game with no ending! I totally love playing pointless games that have no ultimate goal. What a thrill to waste my time working towards absolutely nothing!

toboai avatar

toboai

Mar. 25, 2016

3
0

mute doesn't work for upgrades

PetShark
PetShark Développeur

Ah, good catch! thx

Tenzhi avatar

Tenzhi

Mar. 27, 2016

1
0

Interesting, but laggy as heck for me in FireFox.

brakencloud avatar

brakencloud

Jan. 23, 2018

1
0

facebook has a nearly identical game, same name, but better cat art and more levels of upgrade. I believe it is the same author as all the noncat sprites are identical across, but could be one is a "ripoff" of the other.

faii avatar

faii

Mar. 25, 2016

1
1

The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. Seriously?! 1/5

PetShark
PetShark Développeur

Interesting. This game is small so memory shouldn't be an issue. I think it's a default memory grab by JS. I'll try adjusting build settings to see if it helps.