Johnny Catapult

Johnny Catapult

par phosphers
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Johnny Catapult

Note:
2.1
Sortie : November 02, 2011
Dernière mise à jour : November 16, 2011
Développeur: phosphers

Tags pour Johnny Catapult

Description

Are you a daredevil? No? Well help Johnny with thrills and avoid the broken bones!

Comment jouer

WASD or arrow keys to steer Johnny in flight. Steering is relative to the world. Up arrow goes the same direction no mater which way Johnny faces. Space to launch him down range. Moving the mouse rotates the camera around Johnny.

Mises à jour des développeurs

Nov 2, 2011 7:41pm

Version 1.3 -Should fix most of the control bugs. Switched to a model of my own for johnny.

FAQ

Qu'est-ce que Johnny Catapult ?

Johnny Catapult est un jeu de lancement basé sur la physique, développé par Phosphers, où les joueurs catapultent le personnage principal, Johnny, pour parcourir la plus grande distance possible.

Comment jouer à Johnny Catapult ?

Dans Johnny Catapult, vous lancez Johnny avec une catapulte, utilisez des boosts et interagissez avec des obstacles pour l'aider à aller toujours plus loin à chaque essai.

Quel type de jeu est Johnny Catapult ?

Johnny Catapult est un jeu d'action de type launcher, avec une jouabilité basée sur la physique et des systèmes d'améliorations.

Y a-t-il des améliorations ou un système de progression dans Johnny Catapult ?

Oui, dans Johnny Catapult, vous pouvez collecter des pièces lors de vos parties, que vous dépensez pour diverses améliorations afin d'augmenter la distance, la puissance et les capacités de boost.

Quelles sont les fonctionnalités spéciales de Johnny Catapult ?

Johnny Catapult propose des obstacles interactifs, de multiples options d'améliorations et l'objectif d'atteindre la plus grande distance possible à chaque nouveau lancement.

Commentaires

0/1000
arcan3artist avatar

arcan3artist

Nov. 08, 2011

2
1

Cool idea, accept I would of spent more time making it a bit more intuitive to others. What's intuitive to you, doesn't necessarily mean it's intuitive to your audience. And in this simple game, it should be intuitive without explanation.

hllewellyn avatar

hllewellyn

Nov. 07, 2011

2
1

Could be a lot of fun with the controls and bugs fixed

jdwiskey avatar

jdwiskey

Nov. 28, 2011

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2

flew backward out of the catapult, and out of the game geometry...my character is in endless free fall. not much fun here.

Cliffrunners avatar

Cliffrunners

Nov. 03, 2011

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2

Real bad, I can even control him without firing.

phosphers
phosphers Développeur

The controls are being worked on. I thought they were pretty intuitive, but it was just developer blindness.

fangyfangs avatar

fangyfangs

Apr. 08, 2012

2
0

simple unity game