Solitude

Solitude

par pitergames
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Solitude

Note:
3.3
Sortie : October 19, 2012
Dernière mise à jour : October 19, 2012
Développeur: pitergames

Tags pour Solitude

Description

Ressentez l’atmosphère de solitude ici. Trouvez 6 différences à chaque niveau de ce jeu d’ambiance.

Comment jouer

Utilisez votre souris pour repérer les différences.

FAQ

Qu'est-ce que Solitude ?

Solitude est un jeu idle minimaliste développé par pitergames, où vous gérez un petit feu de camp pour survivre dans un monde sombre et silencieux.

Comment jouer à Solitude ?

Dans Solitude, vous ramassez du bois et entretenez votre feu de camp tout en décidant quand collecter des ressources et quand vous reposer.

Quel est le principe de jeu principal dans Solitude ?

Le gameplay principal de Solitude consiste à équilibrer la collecte de ressources et l'entretien du feu pour éviter d'être englouti par l'obscurité.

Solitude propose-t-il des systèmes de progression ou d'amélioration ?

Solitude offre une progression simple : survivre plus longtemps permet de débloquer de petites améliorations qui vous aident à rester en vie plus longtemps.

Peut-on jouer à Solitude hors ligne ou est-ce un jeu idle uniquement en ligne ?

Solitude est un jeu idle sur navigateur jouable en solo, mais il ne propose pas de progression hors ligne.

Commentaires

0/1000
earlzy avatar

earlzy

Oct. 19, 2012

20
0

A very good version of this sort of game. But it needed to be longer. And did you really have to hide one of the differences behind the stupid Facebook "like" button in one of the levels?

dustbin9 avatar

dustbin9

Oct. 20, 2012

9
0

Harder then most spot the difference games I have played but I enjoyed it!

SuprJen avatar

SuprJen

Dec. 13, 2013

5
0

That big black... THING... kept scaring the crap out of me.

Semety avatar

Semety

Jun. 06, 2013

5
0

This game has everything I like in a difference game. A longer one would be great.

Kyradono avatar

Kyradono

Apr. 13, 2014

2
0

Would have liked this a lot more if the facebook button and "Get Walkthrough" wasn't in the way of the differences.