Understanding Games: Episode 2

Understanding Games: Episode 2

par pixelate
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Understanding Games: Episode 2

Note:
3.8
Sortie : March 13, 2007
Dernière mise à jour : November 10, 2008
Développeur: pixelate

Tags pour Understanding Games: Episode 2

Description

Episode 2 is the second of four games explaining the basic concepts of video games. It deals with the player’s motivation to continue playing instead of leaving a game and examines what makes a game fun – instead of frustrating – to play.

New! Download the soundtrack

For more information on computer game theory and game design have a look at the recommended readings.

Comment jouer

Follow the in-game instructions of your hosts Bub and Bob. You can skip the text using the space key. Click on the equalizer in the top right to mute sound/music.

FAQ

Qu'est-ce que Understanding Games : Episode 2 ?

Understanding Games : Episode 2 est un jeu interactif éducatif développé par Pixelate qui explique les bases des mécaniques et du design des jeux vidéo.

Qui a développé Understanding Games : Episode 2 ?

Understanding Games : Episode 2 a été développé par Pixelate, connu pour la série éducative Understanding Games.

Quel type de gameplay propose Understanding Games : Episode 2 ?

Understanding Games : Episode 2 propose des explications interactives et des séquences jouables où les joueurs expérimentent des mécaniques simples pour apprendre comment fonctionnent les jeux vidéo.

Y a-t-il un système de progression dans Understanding Games : Episode 2 ?

Understanding Games : Episode 2 suit une progression structurée et épisodique, où les joueurs traversent différentes sections couvrant des sujets précis du game design, plutôt qu'un système de niveaux ou d'améliorations classique.

Quel est l'objectif principal dans Understanding Games : Episode 2 ?

L'objectif principal dans Understanding Games : Episode 2 est d'apprendre et de comprendre les concepts fondamentaux du jeu vidéo grâce à des démonstrations interactives et des explications guidées.

Commentaires

0/1000
ITA_MeRLiN avatar

ITA_MeRLiN

Feb. 13, 2016

111
2

This is exactly what "modern" games lack of: sometimes there is a huge gap between Easy/Normal/Hard levels, forcing people to play to an unconfortable level. 5/5

Senekis93 avatar

Senekis93

May. 14, 2010

1012
31

Game designers should listen to Bub...

longviewite avatar

longviewite

Feb. 13, 2016

70
1

@fhhuber "game fail... no mute"

Actually, if you click the EQ bars in the upper right corner, mute happens.

MissleBarrage avatar

MissleBarrage

Feb. 23, 2011

438
17

Enjoyable pixel game you learn a lot from!

NoValidation avatar

NoValidation

May. 29, 2010

650
30

Love it. Perfect for game designers.