William the Conqueror

William the Conqueror

par ploska4
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William the Conqueror

Note:
3.6
Sortie : January 09, 2015
Dernière mise à jour : January 09, 2015
Développeur: ploska4

Tags pour William the Conqueror

Description

Il était une fois, et c'était un très bon moment, un royaume et... blabla. En bref, vous êtes un chevalier, il y a une princesse loin de vous. Et vous devez éliminer tous les monstres sur votre chemin. Gagnez de l'argent pour améliorer votre guerrier, cliquez pour infliger plus de dégâts, obtenez des succès et sauvez la princesse. Et souvenez-vous, votre conte de fées doit se terminer ainsi : « et ils vécurent heureux. » Blabla ! Tout le monde connaît la suite.

Comment jouer

Vous pouvez améliorer votre chevalier pendant la pause. Contrôle : Souris uniquement. Raccourcis : Z, X – utiliser les compétences. P – pause/reprendre. Espace – même action que la souris

FAQ

Qu'est-ce que William the Conqueror ?

William the Conqueror est un idle clicker développé par ploska4 où vous aidez un héros à vaincre des vagues d'ennemis et à conquérir des terres.

Comment jouer à William the Conqueror ?

Dans William the Conqueror, vous cliquez pour aider William à avancer et attaquer les ennemis, collectez de l'or sur les adversaires vaincus et utilisez cet or pour acheter des améliorations qui le rendent plus puissant.

Quel type de système de progression utilise William the Conqueror ?

William the Conqueror propose un système d'améliorations où vous dépensez la monnaie du jeu pour augmenter la puissance d'attaque, la santé et la vitesse de votre personnage afin d'affronter des ennemis de plus en plus coriaces.

Y a-t-il des niveaux ou des étapes dans William the Conqueror ?

Oui, William the Conqueror comporte plusieurs niveaux ou étapes, chaque étape présentant de nouvelles vagues d'ennemis qui deviennent plus difficiles à mesure que vous progressez.

Peut-on jouer à William the Conqueror hors ligne ou est-ce uniquement en ligne ?

William the Conqueror est un idle clicker jouable sur navigateur qui nécessite une connexion Internet, car il est hébergé en ligne.

Commentaires

0/1000
petesahooligan avatar

petesahooligan

Jan. 10, 2015

281
13

Perfect length! Finished in one casual sitting... it took me through the grindy middle easily and it was easy to see the end coming. Excellent game balance. Fun, too, in a simple clicky kind of way.

densch avatar

densch

Jan. 09, 2015

556
30

He slew 50 waves of fearsome monsters but was defeated by the most evil and most ugly monster - the princess, lying in wait for him...

BigdinoCom avatar

BigdinoCom

Jan. 09, 2015

396
23

The game had auto respawn originally. As the sponsor I asked for an in-between defeat screen to be implemented, which I realize now wasn't a very well thought through idea as it takes away the idle aspect of the game. I've asked the devs to remove the defeat screen, a new version will hopefully be live shortly. - Bigdino

ploska4
ploska4 Développeur

Thanks! We returned auto respawn into the game. Hope we can make the game better with help of our players. :)

Grehgous avatar

Grehgous

Feb. 08, 2015

85
4

Mage logic: I can shoot fireballs, so let me just get close enough for you to hit me with a sword before I start attacking

Owl_Plumbing avatar

Owl_Plumbing

Jan. 16, 2015

142
8

You respect my time, I respect your time waster. Thank you for not assuming I want to come back to your idle game for weeks and months on end to do complex math equations in hopes of minutely affecting my unfathomable, astronomical, and ultimately superfluous number value. 5/5