William the Conqueror
par ploska4
William the Conqueror
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Description
Il était une fois, et c'était un très bon moment, un royaume et... blabla. En bref, vous êtes un chevalier, il y a une princesse loin de vous. Et vous devez éliminer tous les monstres sur votre chemin. Gagnez de l'argent pour améliorer votre guerrier, cliquez pour infliger plus de dégâts, obtenez des succès et sauvez la princesse. Et souvenez-vous, votre conte de fées doit se terminer ainsi : « et ils vécurent heureux. » Blabla ! Tout le monde connaît la suite.
Comment jouer
Vous pouvez améliorer votre chevalier pendant la pause. Contrôle : Souris uniquement. Raccourcis : Z, X – utiliser les compétences. P – pause/reprendre. Espace – même action que la souris
FAQ
Qu'est-ce que William the Conqueror ?
William the Conqueror est un idle clicker développé par ploska4 où vous aidez un héros à vaincre des vagues d'ennemis et à conquérir des terres.
Comment jouer à William the Conqueror ?
Dans William the Conqueror, vous cliquez pour aider William à avancer et attaquer les ennemis, collectez de l'or sur les adversaires vaincus et utilisez cet or pour acheter des améliorations qui le rendent plus puissant.
Quel type de système de progression utilise William the Conqueror ?
William the Conqueror propose un système d'améliorations où vous dépensez la monnaie du jeu pour augmenter la puissance d'attaque, la santé et la vitesse de votre personnage afin d'affronter des ennemis de plus en plus coriaces.
Y a-t-il des niveaux ou des étapes dans William the Conqueror ?
Oui, William the Conqueror comporte plusieurs niveaux ou étapes, chaque étape présentant de nouvelles vagues d'ennemis qui deviennent plus difficiles à mesure que vous progressez.
Peut-on jouer à William the Conqueror hors ligne ou est-ce uniquement en ligne ?
William the Conqueror est un idle clicker jouable sur navigateur qui nécessite une connexion Internet, car il est hébergé en ligne.
Commentaires
petesahooligan
Jan. 10, 2015
Perfect length! Finished in one casual sitting... it took me through the grindy middle easily and it was easy to see the end coming. Excellent game balance. Fun, too, in a simple clicky kind of way.
densch
Jan. 09, 2015
He slew 50 waves of fearsome monsters but was defeated by the most evil and most ugly monster - the princess, lying in wait for him...
BigdinoCom
Jan. 09, 2015
The game had auto respawn originally. As the sponsor I asked for an in-between defeat screen to be implemented, which I realize now wasn't a very well thought through idea as it takes away the idle aspect of the game. I've asked the devs to remove the defeat screen, a new version will hopefully be live shortly. - Bigdino
Thanks! We returned auto respawn into the game. Hope we can make the game better with help of our players. :)
Grehgous
Feb. 08, 2015
Mage logic: I can shoot fireballs, so let me just get close enough for you to hit me with a sword before I start attacking
Owl_Plumbing
Jan. 16, 2015
You respect my time, I respect your time waster. Thank you for not assuming I want to come back to your idle game for weeks and months on end to do complex math equations in hopes of minutely affecting my unfathomable, astronomical, and ultimately superfluous number value. 5/5