All or None

All or None

par psyon
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

All or None

Note:
2.3
Sortie : August 20, 2007
Dernière mise à jour : August 20, 2007
Développeur: psyon

Tags pour All or None

Description

All or None se joue avec un jeu de 81 cartes. Chaque carte a quatre propriétés : couleur, nombre, remplissage et forme. Le but est de trouver des groupes de trois cartes où chaque caractéristique est soit identique sur les trois, soit différente sur les trois. TOUTES doivent correspondre, ou AUCUNE ne doit correspondre. Chaque propriété doit respecter cette règle individuellement : la forme doit être la même sur les trois cartes ou différente sur chacune. Même chose pour la couleur, etc. Si seulement deux cartes correspondent, ce n'est pas un groupe valide, car il faut que les trois soient identiques ou toutes différentes. AVIS

Comment jouer

Cliquez pour sélectionner une carte, cliquez à nouveau pour la désélectionner. Une fois trois cartes sélectionnées, vous saurez si c'est correct ou non.

Commentaires

0/1000
Amok avatar

Amok

Aug. 26, 2007

3
0

I like the game. Unlimited time option would be nice. Additional time for each group made would be helpful also. Maybe a hint button that would eat time as well.

pronell avatar

pronell

Aug. 22, 2007

2
0

I have to retract my previous comment. I haven't done the math, but I have been finding matches more easily. I suspect I was misunderstanding the "none" part of "all or none".

I've seen a bug a few times, though, where the screen will go dark at the end of a game.

I'd also agree with Grid. I don't want a time limit on this game. I want to go until I've either worked myself into a corner (if possible) or I've cleared all the cards. Maybe time how long that takes me, with a 10 or 15 second penalty added for each wrong guess.

And high scores! ;)

Mystical_Mage21 avatar

Mystical_Mage21

Jul. 18, 2011

1
0

damn, there was another name for this game....... what is it???? ><

psyon avatar

psyon

Aug. 22, 2007

1
0

Ill try to get an untimed version made. This and my Dots game were projects to help me learn flash, so I made what I could.

grid avatar

grid

Aug. 22, 2007

1
0

pretty fun implementation of set. I've thought of doing this myself... but why only 2 min? Why not count up rather than down... see how long it takes to go through the whole deck? Penalize for wrong guesses... If you did it to hundredths of a second or something, you could subtract from a billion for the final score.