Avoidacious

Avoidacious

par Pyroflame
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Avoidacious

Note:
2.6
Sortie : February 16, 2010
Dernière mise à jour : March 11, 2010
Développeur: Pyroflame

Tags pour Avoidacious

Description

Je voulais créer un jeu simple, fun et addictif, et voilà le résultat. Avoidacious est un jeu d’arcade où vous devez éviter tout ce qui se présente, tout en ramassant des cœurs pour récupérer des vies perdues, à travers 12 niveaux différents avec des variantes d’ennemis à chaque étape. Plus vous jouez, plus vous progressez. Avant de commencer, choisissez parmi trois formes, chacune avec ses avantages et inconvénients (vitesse, maniabilité). Selon la difficulté de la forme, votre score sera ajusté après avoir perdu toutes vos vies. Après avoir choisi, la partie commence. Il y a 12 niveaux au total, avec un changement de niveau tous les 600 points. Les points s’accumulent tant que vous restez en vie. Chaque niveau apporte de nouveaux ennemis à éviter, chacun avec ses propres caractéristiques. La difficulté augmente à chaque étape, donc il faut persévérer pour s’améliorer. À chaque collision avec un ennemi, vous perdez une vie. Vous commencez avec 4 vies et pouvez en récupérer en ramassant des cœurs qui apparaissent parfois. Après avoir perdu toutes vos vies, vous pouvez soumettre votre score au classement pour comparer vos compétences à celles des autres.

Comment jouer

Flèches ou maintenir le clic gauche pour bouger. Touche "P" pour mettre le jeu en pause.

Commentaires

0/1000
NamelessPete avatar

NamelessPete

Feb. 22, 2010

2
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Good music. WASD support would be nice, though.

resterman avatar

resterman

Feb. 16, 2010

1
0

If you want to make this game addictive speed up the player's square movement to increase the action in-game. 4/5

BMP12 avatar

BMP12

Feb. 16, 2010

1
0

the controles are to laggy

deathray202 avatar

deathray202

Feb. 16, 2010

1
0

how long would this game take to make adn do you make money off of maknig games?

jasonoft avatar

jasonoft

Feb. 17, 2010

1
1

I like the music it is awesome and feels right for the gameplay... the controls do feel a little laggy maybe it is because the shapes take some time to accellerate to max vel.