13 Days After

13 Days After

par qigames
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

13 Days After

Note:
3.6
Sortie : April 09, 2012
Dernière mise à jour : April 17, 2012
Développeur: qigames

Tags pour 13 Days After

Description

La suite de 13 Days in Hell avec plus d’armes et d’explosifs. Frayez-vous un chemin à travers la ville infestée de zombies et essayez d’atteindre Liberty Island.

Comment jouer

- Souris pour viser et tirer. - 1-2-3 pour sélectionner une arme. - Q/E pour changer d’arme. - R ou Espace pour recharger. - 4/F/M pour changer le mode de tir. - P ou Échap pour mettre le jeu en pause

Mises à jour des développeurs

Apr 9, 2012 6:52am
  • Update V1.06
    The “freeze” bug when running out of ammo is fixed.
FAQ

Qu'est-ce que 13 Days After ?

13 Days After est un jeu de défense et de tir sur navigateur développé par QiGames où vous repoussez des vagues de zombies après une apocalypse.

Comment jouer à 13 Days After ?

Dans 13 Days After, vous défendez votre barricade en tirant sur les zombies qui approchent, en utilisant la souris pour viser et tirer, tout en gérant vos munitions et vos rechargements.

Quels sont les principaux éléments de progression dans 13 Days After ?

Le jeu propose des armes et des barricades améliorables, que vous pouvez renforcer entre les jours pour survivre à des vagues de zombies de plus en plus coriaces.

Y a-t-il différents types d'ennemis dans 13 Days After ?

Oui, 13 Days After propose plusieurs types de zombies, chacun ayant ses propres forces et capacités, ce qui ajoute du défi au fil des jours.

Peut-on améliorer ses armes dans 13 Days After ?

Oui, vous pouvez acheter et améliorer différentes armes, comme des pistolets, fusils à pompe et carabines, pour augmenter votre puissance de feu face aux vagues de zombies.

Commentaires

0/1000
Drovkin avatar

Drovkin

Apr. 13, 2012

545
21

Why is it the more people I kill in an area the more infested it becomes? Shouldn't I be making it better?

Macedoneus avatar

Macedoneus

Apr. 13, 2012

355
18

I really have to agree with banana2, being unable to change weapons during reload is the primary cause of any damage I take. I think I can re-prioritize my hand from reloading to grabbing a different gun when a guy is about to axe my face.

Beavertown avatar

Beavertown

Apr. 18, 2012

176
10

5/5 great game. I like how each zombie has a somewhat unique weakness. Only suggestion: Killing zombies in an area should lower the infestation percent, while leaving an area alone should increase percent over time.

insight_cat avatar

insight_cat

Apr. 13, 2012

303
26

any melee weapon?

vito112 avatar

vito112

Apr. 12, 2012

269
27

You realy need to fix the freeze problem everyone is having.