Battle for Darkness

Battle for Darkness

par qigames
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Battle for Darkness

Note:
3.9
Sortie : January 22, 2013
Dernière mise à jour : January 23, 2013
Développeur: qigames

Tags pour Battle for Darkness

Description

Commandez vos hordes maléfiques dans une bataille épique pour vaincre les armées du Royaume et le puissant Titan.

Comment jouer

- Utilisez les compétences spéciales uniques de vos unités.
- Glissez-déposez les icônes d’unités pour changer la formation.
- Améliorez votre armée entre les batailles

Mises à jour des développeurs

Jan 23, 2013 7:54am

Victory screen glitch has been fixed

FAQ

Qu'est-ce que Battle for Darkness ?

Battle for Darkness est un jeu de stratégie et de défense en ligne gratuit développé par QiGames, où vous commandez une armée des ténèbres contre des forces humaines dans des batailles à défilement horizontal.

Comment jouer à Battle for Darkness ?

Dans Battle for Darkness, vous envoyez des vagues d'unités obscures pour vaincre les soldats humains adverses, gérez vos ressources pendant les combats et utilisez des capacités spéciales pour surmonter les ennemis les plus coriaces.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Battle for Darkness ?

Battle for Darkness propose des améliorations d'unités : vous pouvez dépenser l'or gagné pour débloquer et renforcer différents types de troupes sombres, ainsi qu'améliorer vos capacités spéciales entre les batailles.

Quelles sont les particularités de Battle for Darkness ?

Battle for Darkness se distingue par son mélange de stratégie en temps réel à défilement horizontal, ses unités variées inspirées des monstres de fantasy et ses attaques spéciales puissantes à utiliser en combat.

Peut-on jouer à Battle for Darkness sur mobile ou hors ligne ?

Battle for Darkness est un jeu de stratégie sur navigateur conçu pour le jeu en ligne et ne prend pas en charge la progression hors ligne ou les plateformes mobiles.

Commentaires

0/1000
Antigaprime avatar

Antigaprime

Jan. 22, 2013

1212
40

Add new area's unlocked by progressing up to a certain point. These new area's would have different enemy unit compositions and start more difficult. As you progress trough the new area's the first area will become easier to get far in, which could have more new area unlock checkpoints further in. This would be a very simple way for the devs to remove some of the grind and repetetiveness.

monsterjamp avatar

monsterjamp

Jan. 22, 2013

1294
47

There needs a hyper speed option...

throckmeisterz avatar

throckmeisterz

Jan. 22, 2013

1081
52

checkpoints would alleviate a great deal of the grindfest, or perhaps needs faster moneymaking

Mnwa avatar

Mnwa

Jun. 25, 2013

17
0

I love putting underworlds against madmen (when they have their ability on)... they get killed like 4 times and still get up to be beaten up more!

wardude999 avatar

wardude999

Feb. 18, 2013

327
19

One single archer with less than half health charge into battle against 7 Paladins...
You got balls, man.