Surrender

Surrender

par quickfingerz
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Surrender

Note:
3.9
Sortie : January 31, 2011
Dernière mise à jour : July 11, 2014
Développeur: quickfingerz

Tags pour Surrender

Description

C’est le futur. Toutes les terres du monde ont été revendiquées. Il ne reste que quelques kilomètres carrés de désert. Récemment fortifiés par les rouges, et votre nation les convoite. La prise de territoire se fait comme depuis des millénaires : avec des drapeaux.
Éliminez l’équipe rouge et capturez leur drapeau pour que la zone soit à vous.

Comment jouer

Utilisez les touches WASD pour vous déplacer et la souris pour viser/tirer. Appuyez sur E pour entrer ou sortir d’un véhicule. Plus de contrôles et les règles du jeu dans la section « comment jouer » en jeu.

FAQ

Qu'est-ce que Surrender ?
Surrender est un jeu d'action et de conduite sur navigateur développé par quickfingerz, où vous contrôlez un véhicule militaire lors de missions intenses de capture de drapeau.

Comment jouer à Surrender ?
Dans Surrender, vous conduisez divers véhicules militaires à travers des niveaux remplis d'obstacles pour récupérer le drapeau ennemi et le ramener à votre base tout en évitant les dangers.

Quelles sont les principales fonctionnalités de gameplay de Surrender ?
Les principales fonctionnalités de Surrender incluent la capture de drapeau avec des véhicules, une conduite basée sur la physique, des environnements destructibles et une progression de niveaux stimulante.

Surrender est-il un jeu multijoueur ?
Surrender est un jeu d'action solo et ne propose pas de modes multijoueur en ligne ou coopératifs.

Peut-on débloquer de nouveaux véhicules ou améliorations dans Surrender ?
Dans Surrender, vous pouvez utiliser différents types de véhicules militaires au fil de la progression, chacun ayant une maniabilité unique, mais le jeu se concentre sur la maîtrise de la conduite plutôt que sur les améliorations ou la personnalisation.

Mises à jour des développeurs

Jan 31, 2011 2:47pm

UPDATE! v1.01 First round of fixes :
- Helicopter no longer shoots itself!
- Tank heavier, less likely to flip when shot
- Fuel depot sound fixed
- Flag in water now respawns at enemy base
- Tank shells and rockets can now destroy trees
- All vehicles controls tightened, keep the feedback coming I don’t think this is the final iteration on this yet.

More updates to fixes as we find them, together we’ll make this game awesome!

Commentaires

0/1000
hlkafhhashfjshf avatar

hlkafhhashfjshf

Jan. 31, 2011

364
17

Have to agree that the forced perspective makes it hard to shoot guard turrets on the edge of your screen. This allows them to shoot you without you being able to shoot back accurately unless they're directly ahead of you (and if you're in a tank then the guard turrets' rockets tossing you into the air will prevent you from shooting accurately and escaping). I suggest allowing the player to freely move the camera around with the mouse at all times. Large maps combined with slow-moving vehicles (the tanks) can make for boring driving sequences, for which I'd suggest adding perhaps an airlift capability for getting back into the action sooner.

Zerstoererh avatar

Zerstoererh

May. 20, 2011

288
19

I just destroyed a solid wall just with my rifle O_o

LordJackiner avatar

LordJackiner

Apr. 23, 2012

210
13

just out of curiosity, has anyone managed to flip the jeep?

22400 avatar

22400

Jul. 26, 2011

247
18

Great game, 5/5 faved, but it needs some teammates to aid you in the battle. It also needs more agressive AI who attack you with tanks and jeeps and such, not just helecopters. I also think command posts for you to spawn closer to the enemy would be nice. Also a footman should be equipped with a rocket launcher, and should be able to carry a rocket launcher. Still, 5/5 faved.

Drovoxx avatar

Drovoxx

Jan. 31, 2011

284
25

That is one heck of a preloader.