Millika Village
par Raius_
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Millika Village
Tags pour Millika Village
Description
Vous vous réveillez dans un petit village alors qu’une tempête cataclysmique approche. Serez-vous capable d’y survivre indemne ? Une courte aventure avec 3 fins différentes à débloquer. Tous les graphismes, la programmation et la musique ont été réalisés par moi. Créé avec l’aide de l’incroyable plugin Fungus pour Unity. Police utilisée : Abscissa Regular par Tepid Monkey Fonts
Comment jouer
WASD pour se déplacer et naviguer dans les menus. Barre d’espace pour sélectionner et avancer le texte. Échap pour passer le texte.
Mises à jour des développeurs
Visual update:
For part of my portfolio work I updated the character portraits! I figured it’d be fun to put them in the game for old players to see how the art’s improved, and for future players.
FAQ
Qu'est-ce que Millika Village ?
Millika Village est un jeu de simulation idle développé par Raius où vous gérez et développez un petit village fantastique.
Comment jouer à Millika Village ?
Dans Millika Village, vous assignez des villageois à différents métiers, collectez des ressources et investissez dans des améliorations pour accélérer la croissance de votre village.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Millika Village ?
La progression dans Millika Village repose sur le déblocage de nouveaux bâtiments, l'amélioration des métiers et l'expansion du village avec des structures avancées à mesure que vous accumulez des ressources.
Millika Village prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, Millika Village est un idle game qui permet la progression hors ligne, votre village continue donc de générer des ressources même lorsque vous ne jouez pas.
Qu'est-ce qui rend Millika Village unique parmi les jeux de village idle ?
Millika Village se distingue par l'assignation précise des villageois à des métiers et la gestion de la structure évolutive de votre village au fil de sa croissance.
Commentaires
shanoc5902
Apr. 17, 2017
Make potions and tend to patients until you can't anymore. Then mine for ore being with the miners 4 times then explore deeper 2 times. After that it's nothing but tavern and cleaning up until you beat the game. With this you'll be able to 1. Water down drink, 2. Heal the Fox, 3. Check the herbs for something to help, 4. Tell the families only what's necessary, 5. Talk down the guy (this one might be 6), 6. Treat the woman, 8. Move the Boulders, and 9. Give a speech to motivate people (with 20 strength by this point you can probably help fortifying but I trust my 26 cha more).
Game's a lot easier when you realize that agility is a dump stat.
KakkoiiBishounen
Feb. 14, 2017
I don't know who tagged this game as 'relaxing' but when you're making well-intended but ultimately unsuccessful choices every time during your first playthrough and watching your morale go down, it's pretty much the opposite of relaxing.
Andostre
Feb. 09, 2017
I made ONE correct morale decision. Only one. Real life morale: -10.
Thomas08536
Feb. 08, 2017
Instead of helping anyone out, I just went to the tavern every single day and served drinks, and somehow, the village still survived...
qedrakmar
Feb. 27, 2017
For everyone else who sees the tags are so very wrong, click on "Add Tags" and downvote the wrong ones to stop the tag trolls.
Thanks for letting people know! Anyone reading this please do this if you have the time, it helps me out a ton.