Winter Falling: Price of Life
par Rarykos
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Winter Falling: Price of Life
Tags pour Winter Falling: Price of Life
Description
Jeu de stratégie tendu sur les tactiques de combat. Les morts-vivants arrivent – vous êtes le seul à pouvoir les arrêter. Parcourez l’empire en ruine. Ralliez des alliés. Menez vos troupes dans des batailles tactiques intenses, juste vous et votre cerveau contre un monde mourant. Ceci est le 2ème prototype du jeu complet ! Suivez le développement – https://discord.gg/2JRjkku. Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour être prévenu de sa sortie – https://store.steampowered.com/app/1285060
Comment jouer
Utilisez la souris pour tout, barre espace pour mettre en pause.
FAQ
Qu'est-ce que Winter Falling : Price of Life ?
Winter Falling : Price of Life est un jeu de stratégie et de simulation développé par Rarykos où vous gérez un village confronté à des conditions hivernales difficiles et à des choix moraux complexes.
Comment jouer à Winter Falling : Price of Life ?
Dans Winter Falling : Price of Life, vous guidez des survivants, assignez des tâches, gérez les ressources et prenez des décisions morales pour aider votre colonie à survivre à l'hiver.
Quelles sont les principales fonctionnalités de gameplay de Winter Falling : Price of Life ?
Le jeu propose de la gestion de ressources, des prises de décision, des scénarios basés sur des événements et un fort accent narratif alors que vous équilibrez les besoins et le destin de la population de votre village.
Winter Falling : Price of Life inclut-il des conséquences ou des choix permanents ?
Oui, dans Winter Falling : Price of Life, vos choix ont des conséquences durables sur votre colonie, avec des résultats qui impactent la survie et le bien-être des personnages sous votre responsabilité.
Qui est le développeur de Winter Falling : Price of Life ?
Winter Falling : Price of Life a été développé par Rarykos et est disponible sur Kongregate.
Commentaires
10isphan
May. 20, 2020
Great game! Has a feel of Total War gameplay with the smoothness of watching Gods and Kings on youtube.
A few things: Royals are not the easiest to play, they're actually the hardest. Cav allows you to brute force most of the game, and they don't start with any.
The second mission is easily the hardest, with later missions being easier due to veteran status. Perhaps a couple extra gold early (since no vets yet) and more enemies later (to force spending saved by vet status) would provide that straight line of increasing difficulty.
10isphan
May. 20, 2020
I take that back about royals, was thinking of outlaws, which has the right difficulty for sure lol
Wandrul
Jun. 21, 2020
Not bad... Enough for 3 stars...
What I see as a problem:
1) Concept of hiring before each battle, particularly as you have no income
2) No income mechanism, forcing to choose "donation pseudoskill" from "skill tree"
3) Zero effect of the battlefield map - there may be building or forest painted on the map, but in reality, both you and enemy can go straight through it, there are not even any penalties or bonuses for such thing
4) Unit's can get promoted after 3 battles...and that's it... There is no further progression...
rer24
Jul. 04, 2020
I'm stuck on the "The End" screen, and if I refresh, I go back to before the final battle.
burningwings136
May. 20, 2020
When you hire extra trenches, if you then fire the trenches, you don't get all of your money back...