SaucerKraft

SaucerKraft

par Razormonkey
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SaucerKraft

Note:
2.7
Sortie : November 02, 2013
Dernière mise à jour : November 04, 2013
Développeur: Razormonkey

Tags pour SaucerKraft

Description

Défendez votre tour contre les assaillants à l’aide de votre ballon et de soucoupes volantes. Boss, niveaux, histoire et améliorations !

Comment jouer

Instructions dans le jeu. Contrôles par défaut : Flèches – déplacement. X – tirer (chargez d’abord les soucoupes en haut de la tour). Espace – magie. P – pause. M – couper la musique. N – couper le son.

FAQ

Qu'est-ce que SaucerKraft ?

SaucerKraft est un jeu idle spatial gratuit sur navigateur développé par Razormonkey où vous contrôlez et améliorez une soucoupe volante.

Comment jouer à SaucerKraft ?

Dans SaucerKraft, vous collectez de l'énergie en enlevant des vaches et utilisez cette énergie pour acheter des améliorations pour votre soucoupe afin d'augmenter votre efficacité.

Quels systèmes de progression existe-t-il dans SaucerKraft ?

SaucerKraft propose un système d'améliorations où vous dépensez l'énergie collectée pour renforcer les capacités de votre soucoupe, rendant chaque partie plus productive.

Quelles sont les fonctionnalités de gameplay notables dans SaucerKraft ?

Les points forts de SaucerKraft incluent son gameplay idle, la possibilité d'automatiser la progression et des améliorations uniques axées sur l'enlèvement de vaches et l'amélioration de votre soucoupe.

Qui est le développeur de SaucerKraft ?

SaucerKraft a été créé par Razormonkey et est jouable directement dans votre navigateur web.

Commentaires

0/1000
shiv_man avatar

shiv_man

Nov. 03, 2013

12
0

Nicely done! The site needs more funny games like this.

Suuljin avatar

Suuljin

Nov. 03, 2013

11
0

Loved the upgrade texts, all the references and their particular order (over the top redneck parody followed by some philosophy and discordinism, all the while the story of LotR continues to play out in the background). Oh, the game was fine, too ;)

Razormonkey
Razormonkey Développeur

And many people criticized it for having too much text :)

milford avatar

milford

Nov. 06, 2013

4
0

Well, that was some... raw humour there... And raw graphics too :) But overall it was fun. What could be improved - the gameplay was a bit out of balance. I mean, some upgrades seemed to be far more important (e.g. lvl. 4 magic sufficient to kill the last boss) than the others - adding some price system, skill trees or different balance of them. The waves of enemies could be planned better (e.g. some more troublesome groups) to improve the growth of difficulty - for the most time it was at the edge of boredom, until this bloody illusion (?) level - that was a good surprise. Making large groups of enemies (especially the melee ones) differing only with their health is risky, as the player could max out the damage at the very beginning and see all of them the same. It's likely that some good beta testing could reveal most of these things during development. Besides it all a good try with this game, I'm looking forward to Your next works.

Razormonkey
Razormonkey Développeur

Thanks for your review, it is very helpful!

MoratGurgeh avatar

MoratGurgeh

Nov. 07, 2013

6
0

It's fairly rare that humour works in games, but I grinned all the way through this one. The gameplay itself is 3/5 (fun, but nothing astonishing), but the puns, peetakes and references make it a definite 4/5. I wouldn't mind a little earlier warning (reddening screen) about balloon damage - seems by the time I notice it I'm about to die anyway, but that might just be me.

wilcobanjo avatar

wilcobanjo

Nov. 07, 2013

3
0

Overall, this is a fun game. Gameplay is decent, and the humor is fantastic, but the controls are awkward. 4/5