Harv-E

Harv-E

par redoc
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Harv-E

Note:
3.6
Sortie : June 13, 2011
Dernière mise à jour : June 15, 2011
Développeur: redoc

Tags pour Harv-E

Description

Creusez, faites exploser et améliorez votre équipement pour trouver l’amour et l’amitié, morceau par morceau.

Comment jouer

Utilisez les flèches ou ZQSD pour vous déplacer et regarder autour de vous. Cliquez pour commencer à creuser. Maintenez le bouton de la souris pour activer votre aimant une fois acheté. Assurez-vous que le rayon de l’aimant touche la pince, sinon il n’aura aucun effet. Cliquez pour ramasser et placer de la dynamite.

Mises à jour des développeurs

Jun 13, 2011 9:08pm

6-15-11
Another update.
Greatly reduced number of short circuits.

6-14-11
Small update.

I changed the horizontal movement so Harv-E stays in the center unless you are at the edge of the level.

I added a claw indicator for when you can’t see Harv-E.

And I slowed the claws rotation by 25%.

Thanks everybody and enjoy =)

FAQ

Qu'est-ce que HARV-E ?

HARV-E est un jeu idle de gestion minière et de ressources développé par redoc et disponible sur Kongregate.

Comment jouer à HARV-E ?

Dans HARV-E, vous contrôlez un robot chargé d'extraire des ressources, d'améliorer votre équipement et d'automatiser les processus pour maximiser votre collecte au fil du temps.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans HARV-E ?

HARV-E propose des améliorations pour la puissance de minage, la capacité de stockage et l'automatisation, vous permettant de creuser plus profondément, collecter plus de ressources et augmenter votre efficacité de production.

HARV-E propose-t-il une progression hors ligne ?

Oui, HARV-E inclut la progression hors ligne, donc vos systèmes de minage et d'automatisation continuent de générer des ressources même lorsque vous ne jouez pas.

Qu'est-ce qui rend HARV-E unique parmi les jeux idle ?

HARV-E se distingue par son accent sur la gestion des ressources, l'automatisation minière et les améliorations progressives, offrant une expérience de jeu détendue centrée sur l'optimisation de l'efficacité de votre robot minier.

Commentaires

0/1000
redoc avatar

redoc

Jun. 14, 2011

276
13

Wow! Thanks for all the helpful comments.
I am working on implementing a few of them now.
I am adding a claw indicator and keeping Harv-E centered in the screen.
I also like the idea of showing which trophies are new.
I am also fixing a couple bugs people have found.

Thank you all for the great comments!

ramrod24 avatar

ramrod24

Oct. 08, 2013

15
0

Can you make it so that the dynamite blows up the short circuit if you place it right on top of it. Really fun game

KrystenNakamori avatar

KrystenNakamori

Jun. 15, 2011

132
9

Cute game, and would be a lot of fun.... but the overwhelming number of short circuits ruin it for me. Even with shock protection... hitting mulitple short circuits stacked on top of each other continuously ends my day over and over. Otherwise, awesome game concept.

Chaosoul avatar

Chaosoul

Jun. 14, 2011

396
32

Too much swinging and theres no button to retract your claw when you want. And also wats with the short circuiting its everywhere and ends your day almost instantly. The shock protection is still pretty useless

Obsolete386 avatar

Obsolete386

Jun. 14, 2011

284
23

Your character shouldn't have to move so far to get the camera to move. Keep Harv-E in the center so it's not tedious to look left and right. Also an indicator of your claw would be nice while you're looking down low