Questopia
par rustyFruit
Questopia
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Description
Questopia est un action/shooter fantasy en pixel art à la troisième personne, axé sur l’exploration de donjons où vous devez vaincre un mal ancien à l’épée et à la magie. Quels secrets se cachent dans les tombeaux et que trouverez-vous ? Explorez ce RPG riche, rempli d’objets et d’ennemis à terrasser.
Comment jouer
Utilisez WASD/flèches pour vous déplacer et la souris pour attaquer. Les instructions sur le butin, les sorties et plus sont données pendant le jeu.
FAQ
Qu'est-ce que Questopia ?
Questopia est un dungeon crawler action-RPG développé par rustyFruit où vous explorez des donjons générés aléatoirement, combattez des ennemis et collectez du butin.
Comment jouer à Questopia ?
Dans Questopia, vous guidez votre personnage à travers les salles du donjon, affrontez divers monstres, évitez les pièges, cassez des objets et récupérez des trésors et des améliorations d'équipement.
Quel système de progression propose Questopia ?
Questopia propose une progression par niveaux où vous gagnez de l'expérience en battant des ennemis, montez de niveau et débloquez ou améliorez de l'équipement et des compétences au fil de votre avancée.
Y a-t-il des boss ou des ennemis spéciaux dans Questopia ?
Oui, Questopia inclut des combats de boss et des ennemis spéciaux à certains étages du donjon, offrant un défi supplémentaire et des récompenses uniques.
Qu'est-ce qui différencie Questopia des autres dungeon crawlers ?
Questopia combine une exploration rapide de donjons avec des éléments RPG, des donjons générés aléatoirement, de l'équipement évolutif et une grande variété d'ennemis, le tout sur une plateforme jouable via navigateur.
Commentaires
Slayzer
Jun. 07, 2013
In case, like me, anyone is wondering how many levels there are, on Normal there are 21.
sangsoo
May. 04, 2015
Upgrading speed out of sheer frustration
dtwnight
Jun. 15, 2013
I feel so dumb. I didn't notice the expanded inventory until I got to the 10th floor ><. I felt even dumber when I realized I could have been sacrificing the extra gear for experience instead of dropping them on the ground.
yinyang713
Jun. 10, 2013
Spells should be able to be ditched for exp. It's kind of painful to just leave a powerful fireball spell behind.
DivergentReality
Jun. 06, 2013
A suggestion: make a circle that you can toggle on and off to show your attack radius. It will make the learning curve on the circle of death a little easier.