Rhythm Blade

Rhythm Blade

par rvdleun
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Rhythm Blade

Note:
2.8
Sortie : December 27, 2010
Dernière mise à jour : January 04, 2011
Développeur: rvdleun

Tags pour Rhythm Blade

Description

Rhythm Blade est un jeu de combat d'arène. Vos personnages sont attaqués de tous côtés par des ennemis, et votre but est de les éliminer avant qu'ils ne vous battent. Vous êtes peut-être en infériorité numérique, MAIS vous avez un atout : la bande-son ! En écoutant la musique et en synchronisant vos attaques avec le rythme, vous déclenchez des attaques puissantes pour vaincre vos adversaires. Différentes attaques sont liées à différentes notes, donc le timing et le placement sont essentiels. . Ceci est un prototype précoce, le jeu est encore en développement. Je le publie tôt pour recueillir vos retours. REMARQUE : Tous les éléments du jeu sont temporaires. Ce n'est pas censé être un jeu de ninja contre ninja. Plus d'infos : http://www.rvdleun.nl/rb/

Comment jouer

Flèches / WASD pour se déplacer. Visez avec la souris et cliquez gauche pour attaquer. Synchronisez vos attaques avec les couleurs sur la timeline pour déclencher des attaques spéciales. Une note verte est l'attaque spéciale la plus basique : vous foncez sur votre cible et la tuez instantanément. Une note violette est similaire mais inflige plus de coups à une seule cible. Une note bleue tue tous les ennemis devant vous en un coup. Une note jaune déclenche une attaque tornade : maintenez le clic gauche et déplacez-vous pour éliminer tous les ennemis proches.

Mises à jour des développeurs

Dec 27, 2010 3:10am

(04/01/11) Added suport for the Kongregate API. Your high scores are now stored. Let’s see how many points you can score.

(29/12/10) Made a few changes in response to feedback…

#1. You now have to actually click close to an enemy to attack them when you can do a special attack. If you’re within range, the enemy will be highlighted.
#2. Rudimentary implementation of the enemy AI. They will now attack, and you’ll lose points if they hit.
#3. Score shown at the top. For a next update, I hope to add the kongregate API to keep track of everyone’s high scores. I’m curious about the results.

Commentaires

0/1000
KeX03 avatar

KeX03

Dec. 27, 2010

8
1

wow oô its a great game in my opinion, cause it's a prototype i can understand why its just one level, when u add more levels i think it can be a badge game easily

Xxst97xX avatar

Xxst97xX

Dec. 27, 2010

8
2

Great game ninjas with rythm lol keep up the good work.

Xxst97xX avatar

Xxst97xX

Dec. 27, 2010

7
2

Im glad that kongregate and Unity are working together. :) i love Unitys games.

adridude avatar

adridude

Dec. 27, 2010

9
3

OK it's still a prototype, but I'm still going to comment some bad things about it. 1. No score counter? Why am I with killing ninja's on the beat if I don't get to see my score? 2. They don't attack me, so why would I kill them? 3. Seems much too easy, didn't have to use the arrow keys a single time to kill them all. 4. You can just keep on bashing left click, you don't have to click on the beat to kill them, then why is there a beat? I don't like the music anyway, so I'd rather have my own music while playing such a worthless game.
2/5 for the effort. Hope you'll keep on developing this game and at least get a V1.0

EpicL1 avatar

EpicL1

Jun. 07, 2012

1
0

the colours at the bottom don't help at all, i just kill the ninjas normally