Swordfall: Kingdoms

Swordfall: Kingdoms

par SamRaski
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Swordfall: Kingdoms

Note:
3.8
Sortie : June 18, 2011
Dernière mise à jour : June 24, 2011
Développeur: SamRaski

Tags pour Swordfall: Kingdoms

Description

The shadow of the sword has fallen across Europe. Ambitious kingdoms are rising and their armies stand ready to take new lands at any cost. To triumph over your many rivals you'll need superior technology, great generals, and experienced armies. Combine all this with your own tactical ability and the battlefield will be yours!

FAQ

Qu'est-ce que Swordfall : Kingdoms ?
Swordfall : Kingdoms est un jeu de stratégie et de guerre développé par SamRaski, où les joueurs prennent le contrôle d’un royaume médiéval et rivalisent pour la domination de l’Europe.

Comment jouer à Swordfall : Kingdoms ?
Dans Swordfall : Kingdoms, vous gérez des armées, capturez des territoires et engagez des combats au tour par tour contre des royaumes rivaux pour étendre votre empire sur une carte détaillée de l’Europe médiévale.

Quelles sont les principales fonctionnalités de Swordfall : Kingdoms ?
Swordfall : Kingdoms propose un gameplay stratégique au tour par tour, la conquête de territoires, la diplomatie et la gestion des ressources, le tout sur une carte représentant les régions historiques européennes.

Swordfall : Kingdoms est-il solo ou multijoueur ?
Swordfall : Kingdoms est principalement un jeu de stratégie solo, où vous affrontez des royaumes contrôlés par l’IA.

Quel type de progression propose Swordfall : Kingdoms ?
La progression dans Swordfall : Kingdoms se fait en conquérant de nouveaux territoires, en renforçant vos armées et en améliorant votre position sur la carte jusqu’à la domination totale.

Commentaires

0/1000
rugbytekkel avatar

rugbytekkel

Jun. 20, 2011

675
19

Great game, but why stop halfway? I want to be the King of ALL OF EUROPE!!! Not just the western parts... Let me conquer the whole world.

Scram avatar

Scram

Jun. 19, 2011

406
16

thoroughly enjoyable. scratches my strategy itch. I agree about the lanes-of-combat format starting to wear thin -- it wasn't horrible, but felt a little jarring pace-wise, from slow considered decisions to rapid-reflex key mashing. I would love to see something a little different for combat in future (I hope!) sequels.

joriss avatar

joriss

Jun. 23, 2011

359
21

Would be nice if i could conquer all of europe, instead of being forced to stop at 70%. Also the 'moving' command wasnty really easy for me. Pressed 'Done' many times while i forgot to press 'Move'.. still a 4/5. Love these kind of games, just need to be pollished.

The_Idea_Men avatar

The_Idea_Men

Jun. 19, 2011

420
31

NEVER AUTO BATTLE... unless you're okay with losing a mildly obscene % of your units.

MacaroniRocket avatar

MacaroniRocket

Jun. 28, 2017

10
0

Honestly, the real challenge is conquering all of Western Europe before the 5 turn VP timer runs out.