NeuroDriver

NeuroDriver

par sem23
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NeuroDriver

Note:
3.4
Sortie : June 10, 2015
Dernière mise à jour : August 23, 2015
Développeur: sem23

Tags pour NeuroDriver

Description

Dans NeuroDriver, vous gérez une équipe de pilotes au lieu de conduire vous-même. Le jeu propose des pilotes pré-entraînés, mais vous pouvez aussi entraîner vos propres pilotes d’élite grâce à une technique d’apprentissage automatique en mode entraînement. Cependant, vous devriez pouvoir finir le jeu sans entraînement, ce qui ne veut pas dire qu’améliorer vos pilotes n’a aucun avantage. Vous pouvez également créer vos propres pilotes dans le menu des options. La taille du cerveau dépend de son architecture : les perceptrons multicouches peuvent avoir plus de neurones et de couches cachées que la mémoire à long et court terme (LSTM), car LSTM possède, de par son architecture, plus de neurones cachés et de connexions, ce qui impacte la vitesse de calcul. Appliquer de nouvelles valeurs de cerveau réinitialisera vos pilotes actuels, mais vous pouvez changer les paramètres génétiques à tout moment sans réinitialisation automatique. La technique d’apprentissage automatique utilisée fait partie de la théorie des algorithmes neuro-évolutionnaires, qui combine réseaux neuronaux et algorithmes évolutifs/génétiques. N’hésitez pas à me demander ou à consulter Wikipédia, c’est très intéressant !

Comment jouer

# gagnez de l'argent en participant à des courses arcade, tournois ou événements spéciaux. # vous pouvez changer le style de conduite, ce qui influence la vitesse et la consommation de carburant. # vous pouvez améliorer vos pilotes en les entraînant (même si ceux fournis sont déjà bons). # obtenez toutes les voitures et améliorations. # atteignez le meilleur rang dans toutes les courses. # créez de nouveaux circuits avec l'éditeur de pistes

Mises à jour des développeurs

Aug 23, 2015 8:28am

New Version out now! All tracks updated plus an additional training track!

Changelog 1.4.0:

  • replaced all tracks by tracks derived from original DTM series
  • added derived version of famous GranTourismo™ ComplexString
  • minor changes related to more realistic car speeds (visualization)
  • fuel is now at 180 (still using 1 unit per second at “normal” drive style)

Commentaires

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sgschult avatar

sgschult

Jun. 16, 2015

31
0

Very frustrating when you have perfect racers in training, but then they all crash into each other and can't complete a lap in race mode.

sem23
sem23 Développeur

Oh yeah! I know what you mean... I think it's because they never learn to "overtake". I tried to implement a scenario for learning exactly this, but my first try was not successful, but next tests are running to see how it is possible to train this. But as theory says: everything you want to learn - you are able to, but it depends on the environment ;-) My first try: I started a single "hunted" car, with enabled collision and vision, slower than others and in some distance in front of them, then I started all the others and hoped that they would learn to overtake the "hunted" car... LOL... They didn't, they learned evevrything from oscillating from left to rigtht all over the track to driving minimum distance to the barrier, but did not learn to do something what we would call an overtake maneuver :-D

TheDiscoverer avatar

TheDiscoverer

Jun. 10, 2015

36
2

nice game idea,racing + idle never before so much tried...the game needs a short intro and not a 6 paged-tutorial,besides that good game;)

sem23
sem23 Développeur

This encourages me in the idea to split up the game in two parts: the "nerdy" experimenting part of training, and the gaming part which could be something like Gran Tourismo's Bspec-Mode, where you manage your racing team. Then the user could decide what he wants to do, just playing an idle-racing / management game, or having a look into neuroscience. Of course you will be able to do both.

Jondean avatar

Jondean

Jun. 11, 2015

23
1

tried building a track, but their needs to be more track parts to complete it, unless you can rotate the track parts.

sem23
sem23 Développeur

Sorry for the confuse... the editor is not explained yet. You can rotate the tiles by "right mouse button click" and the plus and minus are for resizing. I will add an in-editor tutorial for making this more clear. Thanks for playing and testing the editor in this state! (I know that it is really hard to build a track at moment!)

TheDiscoverer avatar

TheDiscoverer

Jun. 10, 2015

27
2

When i upgrade something of the car a description would be nice,not only pictures of anything we dont know

sem23
sem23 Développeur

Thanks for input! This will be fixed next update!

Skull_Krusher avatar

Skull_Krusher

Jun. 15, 2015

15
1

What does power distribution do?

sem23
sem23 Développeur

It is the ratio between acceleration and maximum speed. In current version (1.1.0) the value starts at 0.6 (60%) and its max value is 0.8 (80%). When tuning option comes back in game (planned in next version 1.2.0), you will be able to change it as you want, of course inside its limits.