Eye of Hell
par Senekis93
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Eye of Hell
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Description
Le Faucheur doit attraper des âmes et les envoyer en Enfer, mais il ne peut pas voir à travers l’obscurité de l’Enfer et a besoin d’un guide pour accomplir sa tâche. Vous êtes le guide, l’Œil de l’Enfer. Votre mission est de montrer le chemin au Faucheur pour qu’il puisse attraper les âmes, mais attention, car le pouvoir du Faucheur est si grand que même vos pouvoirs exceptionnels seront annulés s’il vous touche. Vous devrez donc lui montrer la voie et vous écarter juste avant qu’il ne vous atteigne. Ce jeu a été créé pour le concours “Game in ten days 10”.
Comment jouer
*Déplacez l'Œil de l'Enfer (balle rouge) vers le bouton pour commencer la partie.* ZQSD ou flèches directionnelles = Se déplacer. Barre d'espace = Geler (quand chargé). Q = Qualité. Menu d'améliorations = Son. ------------------------------------------. Aidez le Faucheur à attraper le nombre d'âmes nécessaires pour atteindre le niveau suivant tout en évitant d'être touché. Améliorez, utilisez votre capacité "espace gelé" et différents bonus pour atteindre votre objectif. Toucher une âme diminuera votre score. Votre score augmente avec le temps et chaque fois que le Faucheur élimine une âme.
Mises à jour des développeurs
Commentaires
luthimir
Jan. 25, 2011
Nice work, my first suggestion would be offering options for Mouse vs. Keyboard controls when you start :)
bherman13
Jan. 19, 2011
I always assumed the most fearful concept in the universe would be perfectly represented by a butterfly. Fabulous job!
Senekis93
Jan. 18, 2011
I added and in-game powerups screen where you can see the description of the powerups.
I also added W,A,S & D to the arrows on the main menu so the players know how to move without having to check the instructions tab.
Thanks for all the suggestions. (:
GamerFefan
Jan. 18, 2011
I liked it. The effects were very nice and everything, but it just didn't seem very challenging. But still, for a game in 10 days, it's very impressive :p
Senekis93
Jan. 18, 2011
Thanks for the comments. I added a description of the powerups on the Game News section.