Eye of Hell

Eye of Hell

par Senekis93
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Eye of Hell

Note:
2.5
Sortie : January 18, 2011
Dernière mise à jour : January 18, 2011
Développeur: Senekis93

Tags pour Eye of Hell

Description

Le Faucheur doit attraper des âmes et les envoyer en Enfer, mais il ne peut pas voir à travers l’obscurité de l’Enfer et a besoin d’un guide pour accomplir sa tâche. Vous êtes le guide, l’Œil de l’Enfer. Votre mission est de montrer le chemin au Faucheur pour qu’il puisse attraper les âmes, mais attention, car le pouvoir du Faucheur est si grand que même vos pouvoirs exceptionnels seront annulés s’il vous touche. Vous devrez donc lui montrer la voie et vous écarter juste avant qu’il ne vous atteigne. Ce jeu a été créé pour le concours “Game in ten days 10”.

Comment jouer

*Déplacez l'Œil de l'Enfer (balle rouge) vers le bouton pour commencer la partie.* ZQSD ou flèches directionnelles = Se déplacer. Barre d'espace = Geler (quand chargé). Q = Qualité. Menu d'améliorations = Son. ------------------------------------------. Aidez le Faucheur à attraper le nombre d'âmes nécessaires pour atteindre le niveau suivant tout en évitant d'être touché. Améliorez, utilisez votre capacité "espace gelé" et différents bonus pour atteindre votre objectif. Toucher une âme diminuera votre score. Votre score augmente avec le temps et chaque fois que le Faucheur élimine une âme.

Mises à jour des développeurs

Jan 18, 2011 9:44am
*Move the Eye of Hell (red ball) towards the button to start the game.* ---------------------------------------------- *Powerups:* *White butterfly:* Will put the reaper in frenzy mode for a while. Useful but dangerous, be ready to use your attack to stop it from killing you. *Green + sign:* Gives you a score bonus! *Red ring:* Creates a "Freeze Space" field when you touch it. *Blue soul:* Spawns 10 extra souls. *White Eye of Hell:* Makes you smaller for a while. *Green Eye of Hell:* Makes you invincible for a few seconds. *Red Circle:* Reduces the "Souls left" number.

Commentaires

0/1000
luthimir avatar

luthimir

Jan. 25, 2011

5
0

Nice work, my first suggestion would be offering options for Mouse vs. Keyboard controls when you start :)

bherman13 avatar

bherman13

Jan. 19, 2011

5
0

I always assumed the most fearful concept in the universe would be perfectly represented by a butterfly. Fabulous job!

Senekis93 avatar

Senekis93

Jan. 18, 2011

5
0

I added and in-game powerups screen where you can see the description of the powerups.
I also added W,A,S & D to the arrows on the main menu so the players know how to move without having to check the instructions tab.

Thanks for all the suggestions. (:

GamerFefan avatar

GamerFefan

Jan. 18, 2011

7
1

I liked it. The effects were very nice and everything, but it just didn't seem very challenging. But still, for a game in 10 days, it's very impressive :p

Senekis93 avatar

Senekis93

Jan. 18, 2011

6
1

Thanks for the comments. I added a description of the powerups on the Game News section.