DoodleGeddon
par seonr
DoodleGeddon
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Description
DoodleGeddon est un jeu de type missile command rapide où vous devez défendre la Terre contre une pluie massive d’astéroïdes. Serez-vous capable de sauver l’humanité de l’anéantissement total ? Déployez des silos à missiles autour de la planète, puis cliquez sur les astéroïdes pour les cibler et les détruire… ça a l’air simple, non ? Vos ressources augmentent automatiquement avec le temps et à chaque astéroïde détruit. Dépensez 100 ressources pour un nouveau silo à missiles ou pour nettoyer les débris d’un silo détruit. QUATRE armes bonus à collecter/acheter. Utilisez la boutique pour vendre et acheter d’autres armes bonus. ☆ Ciblez et détruisez les satellites pour obtenir des boucliers défensifs. ☆ Ciblez et détruisez les OVNIs pour armer vos canons perturbateurs et déclencher une méga explosion qui éliminera plusieurs astéroïdes à la fois. ☆ Ciblez et détruisez les navettes pour obtenir des armes laser. ☆ Achetez une arme bonus « Pulse » dans la boutique pour détruire tous les astéroïdes à l’écran d’un coup. Chaque astéroïde qui touche la Terre élimine un pourcentage de votre population. Quand la population terrestre atteint zéro, c’est la fin du jeu et de l’humanité ! Quitter une partie en cours sauvegardera votre progression et vous permettra de la reprendre plus tard. Avez-vous ce qu’il faut ? Pouvez-vous dépasser la vague 30 et sauver le monde de la destruction ?
Comment jouer
Survolez les astéroïdes pour les cibler, et cliquez avec le bouton gauche pour tirer quand le viseur est vert. Cliquez sur les tours pour les améliorer. Cliquez sur le centre de la Terre pour accéder à la boutique/menu pause.
Mises à jour des développeurs
What’s new in DoodleGeddon 1.6.2?
- Reworked in-game UI (no more buttons on interface)
- Clicking on shop icon (centre of planet) or opening tower upgrade panel will pause game and show game menu.
- Asteroids hitting planet now leave rubble!
- Re-balanced ALL aspects of game
- Added new boss asteroids that spawn trails of new asteroids!
- Allowed for more than 1 pulse weapon
- Removed power-up weapon icons during challenge modes
- Other minor fixes and optimisations!
I hope everyone here enjoys this update as much as I enjoyed updating it!
Commentaires
GiacomO12
Apr. 08, 2011
Too little upgrades, but good, a large map will be useful and the menu should dissapear.
Myst1
Apr. 08, 2011
Nice game what would be cool is if you could upradge the turrets
Purplekjw
Apr. 08, 2011
The first time I loaded up this game, the first thing I did was try to shoot the moon. I thought it was one of the asteroids mentioned in the description.
Rastille
Apr. 08, 2011
The turrets need to be upgradeable. Examples: more damage, area of effect, homing missiles, etc.
fredzed
Apr. 08, 2011
why do so many games only give no option to turn off music or mute all while a few let you keep the sound effects but turn off the usually awful music? Is that option difficult to code? lose a point for that issue alone.