Space Wolf 3000

Space Wolf 3000

par shadeForm
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Space Wolf 3000

Note:
2.6
Sortie : December 05, 2013
Dernière mise à jour : December 12, 2013
Développeur: shadeForm

Tags pour Space Wolf 3000

Description

Space Wolf 3000 est un shoot'em up spatial rapide et intense. Vous incarnez Space Wolf, un ancien capitaine militaire du côté perdant d'une guerre civile galactique. Vous êtes presque arrivé sur votre planète natale quand vous êtes attaqué par un général vengeur qui ne souhaite rien d'autre que vous réduire en poussière spatiale. Saurez-vous traverser le champ d'astéroïdes mortel et la flotte ennemie encore plus dangereuse ? * Action rétro rapide. * Large variété d'ennemis à vaincre. * Améliorez votre vaisseau pour progresser. * Bande-son par DST www.nosoapradio.us

Comment jouer

* Utilisez les flèches directionnelles ou WASD pour piloter votre vaisseau. * Appuyez sur la barre d'espace pour tirer, mais surveillez la jauge de surcharge ! Si elle se remplit, vous devrez attendre qu'elle refroidisse avant de pouvoir tirer à nouveau. * Détruire des astéroïdes peut faire apparaître des bonus et des soins. Une fois un bonus obtenu, activez-le avec la touche shift à tout moment. * Vous n'avez que cinq vaisseaux pour toute la partie ! Si vous les perdez, vous recommencez depuis le début. * Collectez des crédits spatiaux pour améliorer votre vaisseau entre les missions. * Échap pour mettre le jeu en pause

Mises à jour des développeurs

Dec 7, 2013 11:58am
  • Reduced enemy bullet and missile speed
  • Misc. tweaking of model size and various attributes to make more balanced
    • All new Powerup system added

Commentaires

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burger1018 avatar

burger1018

Dec. 07, 2013

3
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Very fun, although rather hard. I think you should make the bullets do more damage. Other than that, good game. Keep it up.

shadeForm
shadeForm Développeur

Thanks man!

Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Dec. 05, 2013

3
1

enemy ships fire too fast, your ship is too big, should be able to hold space bar down for continuous fire, ok game otherwise

shadeForm
shadeForm Développeur

Thanks for your feedback, man! Just uploaded a new version where I tweaked the size of the ship and some other elements, adjusted the enemy fire rate, and added autofire!

shiv_man avatar

shiv_man

Dec. 05, 2013

2
1

Absolutely needs autofire when holding space, number 1 rule for this type of game! What were you thinking? Keep updating, might turn out real nice with a few improvements.

shadeForm
shadeForm Développeur

Not sure what I was thinking haha, updated a new version with autofire when holding down the key. Thanks for the feedback!

Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Dec. 06, 2013

1
1

tried it again but the enemy ships still fire too fast, at the half way point you fight 2 tires, that is the bullet speed the other enemy ships should have. also how do you even kill those tires? they have way too much health

shadeForm
shadeForm Développeur

Thank you for revisting the game. I just updated it again with more adjusting, including reducing bullet speed by a lot, as well as the speed from the missiles from later levels. I also added a new powerup system which I hope might help balance the game a little more and make it more fun. ( see instructions or in-game guide for more on that :) As for the tires ( updated the model to look less tire-like haha ), they're are the only enemy that is indestructible. The goal with them is to simply dodge through the pattern their bullets make. I tried to indicate their invulnerability with a "null" type sound when your bullets hit them.. I updated the sound to make it more prominent, hopefully that helps some. Again thanks for replaying the game and providing more feedback.

emcew avatar

emcew

Dec. 15, 2013

0
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Mute?