CastleMine
par stivdev
CastleMine
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Description
Défendez votre château contre les forces du mal qui rôdent sous terre dans ce jeu unique de stratégie tower defense ! Vous devrez creuser profondément pour découvrir des trésors et détruire les ennemis menaçant votre château. Vos adversaires suivront le chemin que vous creusez, alors à vous de décider... Allez-vous creuser des chemins longs et sinueux pour ralentir vos ennemis ? Chercherez-vous des trésors pour améliorer vos défenses ? Ou déterrerez-vous les crânes maudits qui renforcent vos ennemis mais vous offrent de meilleures récompenses ? À vous de faire les bons choix pour faire progresser votre château et vos pouvoirs ! "www.mugshotgames.com":http://www.mugshotgames.com
Comment jouer
COMMANDES : Souris uniquement. Cliquez et faites glisser vers le haut ou le bas pour faire défiler. INSTRUCTIONS : Votre objectif est de creuser jusqu'au fond de chaque niveau et de détruire tous les ennemis sous votre château. À chaque fois que vous creusez vers le bas (dans le feu), vous déclenchez la prochaine vague d'ennemis ! Pour obtenir 3 étoiles, vous devez :
- Terminer le niveau (1 étoile)
- Protéger toutes vos pierres d'invocation (1 étoile)
- Ramasser tous les crânes en chemin (1 étoile)
IMPORTANT : Ramasser des crânes augmente la difficulté des ennemis ! C'est le mode difficile ! Donc si vous avez du mal, ÉVITEZ les crânes et revenez plus tard après avoir amélioré vos compétences.
Mises à jour des développeurs
Game Updates:
1. Fixed a bug where the level star count was not refresh after finishing level 45.
2. Fixed a bug where the price of a support tower was not reduced after one was sold.
Commentaires
Statiscuro
Aug. 31, 2013
The digging part adds a whole extra layer of strategy which I really like. There's not enough of these tower defense games trying new things. 5/5
sirspikey
Sep. 02, 2013
I really do like the idea, but I feel it could be so much more. The blocks doesn't have to be that big wich means you can have bigger maps and therefore longer levels. And I really would like to build upwards. Sure, the digging should have a part off the strategic planing, but no it feels like the digging is the whole thing.
Thanks for the great feedback! You can probably tell this is my first tower defense game so I've tried to keep it relatively simple and just focus on the main mechanic so that I could actually finish it (and see if people like it). But I do have lots of ideas for how to make it bigger and better so if this does well enough expect a sequel :)
Heroflash
Sep. 01, 2013
I love when a developer adds something new to the Tower Defense genre.Nice Work 5/5.
DragonArcherZ
Sep. 01, 2013
This is actually a pretty sweet concept to a TD. Most TDs either have 1) a pre-determined path or 2) a path you make through towers (and a wall/defence block). This way, you have to slowly mine that path out and create towers along it, while trying to go for gold and stuff like that. Bravo, this is great. 5/5
nxco
Sep. 01, 2013
it would be nice in the upgrade panel to be able to do +1 or -1 with the upgrades instead of reseting and resetting all.