10 Bullets

10 Bullets

par sushistory
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10 Bullets

Note:
3.6
Sortie : February 15, 2012
Dernière mise à jour : February 15, 2012
Développeur: sushistory

Tags pour 10 Bullets

Description

Combien de vaisseaux pouvez-vous détruire avec 10 balles ? Dans 10 Bullets, tout est une question de timing parfait. Serez-vous assez patient pour attendre le bon moment ? Et déclencher des réactions en chaîne massives qui feront exploser l’écran ?

Comment jouer

Espace ou clic pour tirer.

FAQ

Qu'est-ce que 10 Bullets ?

10 Bullets est un jeu de tir d'arcade minimaliste développé par Michel Gerard, où vous tentez de créer d'énormes réactions en chaîne parmi des vaisseaux spatiaux.

Comment jouer à 10 Bullets ?

Dans 10 Bullets, vous contrôlez une tourelle et disposez de seulement 10 tirs pour déclencher la plus grande réaction en chaîne possible en tirant au bon moment sur les vaisseaux qui passent en vagues.

Quel est l'objectif principal dans 10 Bullets ?

L'objectif principal de 10 Bullets est de tirer stratégiquement vos missiles limités pour détruire un maximum de vaisseaux en une seule manche et battre votre meilleur score.

Y a-t-il des améliorations ou des systèmes de progression dans 10 Bullets ?

10 Bullets est un jeu d'arcade simple sans améliorations, niveaux ou systèmes de progression ; chaque manche remet votre score et vos balles à zéro.

Peut-on jouer à 10 Bullets sur n'importe quelle plateforme ?

10 Bullets est un jeu d'arcade sur navigateur jouable sur tout appareil doté d'un navigateur web moderne.

Commentaires

0/1000
TheLaughingCow avatar

TheLaughingCow

Sep. 21, 2012

68
0

ha! one shot, one kill. ...Wait....

laserbeam avatar

laserbeam

Feb. 17, 2012

138
1

Simple and beautiful. However there's one thing you might want to change. I find the times when people still found the idea of "I can get a better score than you" attractive are quite gone. You should make those point valuable for the player. I don't mean upgrades, that breaks the gameplay, but you can give the player ranks, achievements, secrets, bonus modes with simple variation of the current gameplay and many more. They don't have to be big, can be symbolic and not change the gameplay in any way, but it would give the game some sort of purpose.

sushistory
sushistory Développeur

Interesting. Going behind the i-beat-you thing.

Cookiiii avatar

Cookiiii

Feb. 17, 2012

76
1

Love it when I'm just about to fire another shot and my combo carries on at the opposite end of the screen >:3

mikefrommass avatar

mikefrommass

Feb. 15, 2012

84
4

random, pointless and excellent! - well done and please offer some way to "earn a shot" bonus in the future version of this

TeleKawaru avatar

TeleKawaru

Feb. 15, 2012

86
5

Surprisingly addictive for how simple the gameplay is. Good job!

sushistory
sushistory Développeur

Tks! I wanted it as simple as possible.