Tiny Heist
par TerryCavanagh
Tiny Heist
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Description
Grimpez la tour, évitez les robots de patrouille et atteignez le toit avec autant de gemmes que possible !
Comment jouer
Flèches pour se déplacer, ESPACE ou Z pour attendre un tour, 1, 2 et 3 pour utiliser des objets.
FAQ
Qu'est-ce que Tiny Heist ?
Tiny Heist est un jeu de furtivité roguelike développé par Terry Cavanagh où vous infiltrez des étages générés aléatoirement, en évitant les ennemis et en collectant des trésors.
Comment jouer à Tiny Heist ?
Dans Tiny Heist, vous contrôlez un personnage qui se déplace discrètement devant des gardes, des chiens et des caméras pour atteindre la sortie de chaque étage, en utilisant des déplacements et un timing précis pour rester inaperçu.
Qui est le développeur de Tiny Heist ?
Tiny Heist a été créé par le développeur indépendant Terry Cavanagh, connu pour des jeux comme VVVVVV et Super Hexagon.
Quelles sont les principales caractéristiques de Tiny Heist ?
Tiny Heist propose des niveaux générés de façon procédurale, un gameplay basé sur la furtivité, des graphismes en pixel art et la mort permanente, rendant chaque partie unique et difficile.
Y a-t-il un système de progression ou d'amélioration dans Tiny Heist ?
Tiny Heist ne propose pas d'améliorations permanentes ni de progression entre les parties ; chaque session commence à zéro, comme dans la plupart des roguelikes.
Commentaires
nulland
Jan. 17, 2017
Take an extra drill and fire extinguisher to the bottom, cross the lava, and then drill outside the outer wall. Once you get tired of exploring fake memory locations, descend again, and the game becomes even more weird. Very well done. Deceptive, subtle, and rewarding of thinking outside the box. I'm reminded of the old arcade game Venture at times.
(you don't actually need the fire extinguisher! You can also do it with a skateboard, or a sword, or maybe even empty handed...)
nulland
Jan. 17, 2017
Ok, drilling off the board just made it a whole new game.
Edward_Rivera
Jan. 19, 2017
this is a good game but some updates and this will be a great game.
Selva
Jan. 13, 2017
This is neat but has some serious problems. Restarting from the first floor on a fail is a bad idea when the game can procedurally generate a floor where the green key is in a room who's only entrance is through a door that requires the green key.
Maltoy
Jan. 21, 2017
Simple concept, yet a very difficult game. Reminds me of the early NES days. Got to level 11 after something like 50 tries? Perseverance is my friend. I will beat this game. I MUST!