Salvager

Salvager

par theo20185
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Salvager

Note:
2.3
Sortie : May 08, 2012
Dernière mise à jour : May 08, 2012
Développeur: theo20185

Tags pour Salvager

Description

Un petit shooter que j’ai créé pour un cours de développement de jeux. C’est un jeu façon Asteroids avec une mécanique de collecte simple.

Comment jouer

Contrôles :
W – Accélérer
A – Tourner à gauche
D – Tourner à droite
Espace – Tirer au canon
Tire sur les débris avec ton canon. Ils se fragmentent en petits morceaux. Tu peux collecter les orbes clignotantes que libèrent les petits morceaux détruits. Ramasser des débris est le seul moyen de passer au niveau suivant et de gagner une vie supplémentaire.

Commentaires

0/1000
coo300 avatar

coo300

May. 08, 2012

1
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I would suggest using a different noise for thrust, the current one is very harsh to listen to for any amount of time.

theo20185
theo20185 Développeur

I will take that into consideration and remember it for any sequels.

zgnumu avatar

zgnumu

May. 09, 2012

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The player explosion/death noise is also an ear-destroyer. Also, the volume of the sound is a little high in general. Collision is somewhat wonky -- seen a few blocks "jiggle", getting stuck on each other when they split. The rest of the game seems fine.

theo20185
theo20185 Développeur

Yes. The rotation direction gets reversed when two blocks hit and the magnitude depends on the magnitude of both objects before the collision and their relative mass. Sometimes two blocks get stuck colliding every few frames if they hit right. The entire collision detection method needs to be re-written. Right now it only uses simple elastic collisions for the vertical momentum and horizontal momentum and ignores angle of reflection.