Phoenix

Phoenix

par theonlytones
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Phoenix

Note:
2.4
Sortie : November 29, 2010
Dernière mise à jour : December 01, 2010
Développeur: theonlytones

Tags pour Phoenix

Description

Détruisez les astéroïdes pour collecter des minéraux. Améliorez votre vaisseau pour survivre à 20 vagues d’ennemis. Les transporteurs ennemis continuent de construire des croiseurs blindés, alors détruisez-les rapidement. Attention, un seul coup vous tue. Pas de bouclier, pas d’armure, pas de barre de vie. Bonne nouvelle : votre transporteur peut vous reconstruire, mais à un prix. Plus votre vaisseau est amélioré, plus la mort coûte cher.

Comment jouer

Flèches gauche/droite : Tourner le vaisseau. Haut : Accélérer. Bas : Ralentir/marche arrière. D : Tirer. A : Arme spéciale. Barre espace : Boost. Améliorations (toutes accessibles dans le menu pause). Munitions : Augmente le nombre de vos projectiles simultanés. Touche ‘S’. Puissance d’arme : Augmente les dégâts de votre arme (et de votre arme spéciale). Touche ‘D’. Vitesse de boost : Augmente votre vitesse en boost, plus difficile à contrôler mais très efficace pour changer de direction. Barre espace. Améliorations spéciales : Touche ‘A’. Radar – flèches rouges pour localiser les transporteurs. Amélioration du rayon – Trois rayons valent mieux qu’un ! Amélioration technique – permet aux nanites de vous reconstruire avec moins de minéraux, et les améliorations suivantes coûtent moins cher.

Mises à jour des développeurs

Nov 26, 2010 4:56pm

if you don’t have the patience you can se the final boss in this gameplay vid..
http://www.youtube.com/watch?v=QI4keMqk5Xs

Update: Pause screen now shows the cost of rebuilding your ship.

Commentaires

0/1000
theonlytones avatar

theonlytones

Nov. 30, 2010

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would you like to see the final boss?

http://www.youtube.com/watch?v=QI4keMqk5Xs

Castef avatar

Castef

Nov. 30, 2010

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This is a nice base for an upcoming game. Do this: play a bit with Blasteroids, Turn&Burn and the Stardust saga and then go back developing this. :)

Soychi avatar

Soychi

Nov. 30, 2010

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From the new games thing, this looks, pretty good, and going from comments, it seems like it could be improved to be pretty great to.

theonlytones avatar

theonlytones

Nov. 30, 2010

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thanks to all for positive criticism. perhaps I should do some cleaning.

LucasTheLost avatar

LucasTheLost

Nov. 29, 2010

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Feels unfinished. Several missing sounds (thrust, **shooting**), clunky special upgrades, upgrades being key rather than mouse controlled.

I'd also like to see a "you need this many minerals to spawn" counter, and an improved radar (like actual radar, or at least 'rock' and 'regular bad guy' indicators).

I also dislike the "edge warp" effect. It's possible to be insta-killed by a random rock/bad guy just because you wrapped. Rewrite suggestion:

Rather than have the player move around the map and warp from top to bottom, left to right, etc, have the map move around the player, and things on the map warp while way-the-hell off camera. Everything's position becomes relative to the player/camera rather than fixed.

3/5 (barely... but there's room for improvement)