Deathmatch Apocalypse
par theruss16
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Deathmatch Apocalypse
Tags pour Deathmatch Apocalypse
Description
Ce jeu est un shooter nerveux avec personnalisation de personnage et progression de niveau, comprenant :
20 armes*,
20 armures/vêtements*,
8 atouts*,
8 casques*,
9 cartes*.
Tous ces éléments sont personnalisables sur votre personnage.
FONCTIONNALITÉS
Ce jeu met à l’épreuve vos réflexes et votre prudence. Ce que voit votre personnage, c’est ce que vous voyez en jeu. Contrairement aux autres shooters, ici, si l’ennemi est de l’autre côté d’un mur ou trop loin, vous ne le voyez pas. Il commence à disparaître, et devient invisible dès que votre personnage ne peut plus le voir. Tout est équilibré : l’ennemi non plus ne saura pas où vous êtes tant qu’il ne vous voit pas. Tout le monde commence avec un pistolet sans munitions et un couteau ; pour obtenir des munitions, il faut trouver un sac de butin ou éliminer un ennemi. Ouvrir un sac de butin vous rapporte des munitions et de l’armure, tuer un ennemi donne des munitions et une trousse de soins. Trois modes de jeu sont proposés :
- Match à mort par équipe (guerre entre équipes)
- Spécialiste (chacun pour soi, avec une nouvelle arme à chaque élimination)
- Survie (joueur contre une armée d’ennemis, une seule chance de survivre)
En progressant, à mesure que vous montez en grade et en niveau, vous débloquez de nouvelles cartes, armes, armures, atouts et casques.
Comment jouer
Instructions en jeu. Ce jeu est un shooter nerveux avec personnalisation de personnage et progression de niveau, comprenant :
20 armes*,
20 armures/vêtements*,
8 atouts*,
8 casques*,
9 cartes*.
Tous ces éléments sont personnalisables sur votre personnage.
FONCTIONNALITÉS
Ce jeu met à l’épreuve vos réflexes et votre prudence. Ce que voit votre personnage, c’est ce que vous voyez en jeu. Contrairement aux autres shooters, ici, si l’ennemi est de l’autre côté d’un mur ou trop loin, vous ne le voyez pas. Il commence à disparaître, et devient invisible dès que votre personnage ne peut plus le voir. Tout est équilibré : l’ennemi non plus ne saura pas où vous êtes tant qu’il ne vous voit pas. Tout le monde commence avec un pistolet sans munitions et un couteau ; pour obtenir des munitions, il faut trouver un sac de butin ou éliminer un ennemi. Ouvrir un sac de butin vous rapporte des munitions et de l’armure, tuer un ennemi donne des munitions et une trousse de soins. Trois modes de jeu sont proposés :
- Match à mort par équipe (guerre entre équipes)
- Spécialiste (chacun pour soi, avec une nouvelle arme à chaque élimination)
- Survie (joueur contre une armée d’ennemis, une seule chance de survivre)
En progressant, à mesure que vous montez en grade et en niveau, vous débloquez de nouvelles cartes, armes, armures, atouts et casques.
Commentaires
alexmars5
Dec. 07, 2017
Fantastic idea, innovative and nearly original.
But a little broken.
Thanks for the feedback, what seems to be the problem, is there a bug or might be lacking?
Sinisterbane
Dec. 07, 2017
Decent game,overall nice looking. Couldn't play that long though, there needs to be a different color for Aim Reticule, it becomes very hard to see where your aiming with it being white. Also was constantly going out of screen pausing the game. On a seperate note i hit ecp kep on main screen and it made a very tiny Window of the game in top left corner and cant get rid of it but i can click on options in the little window lol
Ah lol, I'll find out what's causing that bug and also do something to improve the crosshair, thanks for the feedback!
cod_warfare
Dec. 07, 2017
It's great i enjoyed it but it needs a bit more something but it's great, I'll give it a 4/5.
KrunchyFried
Dec. 17, 2017
It's good- the gameplay and style very much reminded me of Plazma Burst. One problem I had was that the ammo crates kept awkwardly flickering in and out of existence (presumably because these are tied to the character's vision), but I liked the way it takes you some time to pick them up- feels more realistic that way. There also seems to be a lot of downtime when you're waiting for another enemy with nothing much to do- my team deathmatch could probably have been finished in half the time.
EvilDerp1
May. 20, 2019
This is pretty bad. It's like a rushed ripoff of SFH. All you do is run around shooting dumb AI, occasionally clipping through walls and falling through the map. All the guns feel the same, you can't have custom matches, the music randomly stops, etc