An Adventure In Unknown Lands

An Adventure In Unknown Lands

par ThirteenOranges
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An Adventure In Unknown Lands

Note:
2.9
Sortie : July 03, 2013
Dernière mise à jour : July 03, 2013
Développeur: ThirteenOranges

Tags pour An Adventure In Unknown Lands

Description

Partez à l’aventure pour la gloire et la fortune dans des terres inconnues dans ce RPG solo simple. Découvrez une variété de lieux, des forêts aux déserts en passant par des collines enneigées, partez en quêtes pour débarrasser les terres des bêtes dangereuses et améliorez votre héros avec des armes et armures. – Un RPG simple conçu comme une aventure de quêtes rapide. – Collectez des ressources et échangez avec les villageois pour obtenir de l’équipement rare. – Gagnez des titres pour votre aventurier grâce à vos exploits héroïques et progressez dans le jeu.

Comment jouer

Contrôles simples en point & clic. – Clique sur les ennemis pour engager le combat. – Dans les villes, tu peux échanger des ressources et acheter de l’équipement si tu as assez d’argent. – Tu peux obtenir des quêtes dans les châteaux. – Les chapelles restaurent ta santé contre paiement.

Commentaires

0/1000
amberdawn1 avatar

amberdawn1

Jul. 03, 2013

29
0

Would be nice to be able to move the camera around yourself. Its hard to get a good view of the land otherwise.

jesterofchoas avatar

jesterofchoas

Jul. 03, 2013

20
0

When you go to a new town to buy a weapon... it would be nice to see how much it will cost and a buy/not buy button so we can have a choice. Also, REALLY needs some sort of power gauge so we can judge when best to attack what. Really good start, but please adjust some things and let us play again!!

ThirteenOranges
ThirteenOranges Développeur

Thanks for the feedback, both of those issues are something I'm working on so hopefully they will be resolved in a future update.

TametSan avatar

TametSan

Jul. 03, 2013

14
0

Fun game, I currently wouldn't recommend it for a dedicated play-through just yet though. It has some noticeable bugs, but I'm sure the creator will respond to feedback soon.

chotikrack avatar

chotikrack

Jul. 03, 2013

9
0

i like more the game if i can sell the equipement that i dont need but for that i love it

propane_mailbox avatar

propane_mailbox

Jul. 11, 2013

7
0

I'm all for using minimalism as a game mechanic, but this one is too minimal. I have no idea what my or enemies' stats are, I don't have a map to reference (which makes the compass a lot less useful), and I have no idea what equipment I get when I buy. On a different note, you can't click on something if you're on top of it, i.e. if I click near something but not on it, I have to walk away and come back to interact.