Planet Defense Demo

Planet Defense Demo

par tkilbour1324
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Planet Defense Demo

Note:
3.2
Sortie : September 06, 2011
Dernière mise à jour : September 06, 2011
Développeur: tkilbour1324

Tags pour Planet Defense Demo

Description

Il s’agit d’un jeu de défense où vous contrôlez un seul personnage qui se déplace sur la carte et construit des tours. Pour gagner, vous devez capturer les bases ennemies. Ceci est une version démo et j’apprécierais vos retours. 5 nouvelles tours, 3 types d’ennemis différents, 2 nouvelles planètes, musique et sons sont en préparation ! Si le jeu plaît, je finirai rapidement et sortirai la version complète.

Comment jouer

Utilisez W,A,S,D ou les flèches directionnelles pour déplacer votre personnage sur la carte. Cliquez sur la clé à molette dans la barre bleue pour accéder au menu de construction des tours. Sélectionnez une tour, puis une case sur la carte. Elle doit être proche de votre personnage. Cliquez sur la base d’une tour (le centre de la case où elle a été construite) pour voir une fenêtre d’informations sur cette tour. Vous pouvez aussi vendre une tour depuis ce menu.

Mises à jour des développeurs

Sep 6, 2011 11:21am

20110906 – Updated to fix the bug where it allows you to build a tower on top of your ship which causes you to be unable to move.

Commentaires

0/1000
Camoybot avatar

Camoybot

Oct. 29, 2011

7
0

Upgrades? :D please?

BDpain avatar

BDpain

Jan. 04, 2012

6
0

the levels go 1 2 3 5 XD you might want to fix that XD

WaywardG avatar

WaywardG

Sep. 06, 2011

24
2

Looks kinda nice, but it needs a lot of work. The controls feel stunted and clunky, and I keep getting stuck. Music and sound effects would be a nice touch.

tkilbour1324
tkilbour1324 Développeur

Thanks for the feedback! How did the controls feel stunted and clunky? Was it restricting to only have the ability to move in 8 directions? I played with point/click to move, so that the character moves to the point where you clicked on the map, but decided not to use that method. Do you think that would provide a better experience for the player?

Lordofbong avatar

Lordofbong

Sep. 08, 2011

14
1

1)more towers 2)cool lasers, you know, a small bit of flare 3)Smaller enemies but bigger numbers, and to compensate splash towers.

Briggy avatar

Briggy

Sep. 06, 2011

20
2

Great beginning. Really liked it. My findings
1.) movement is clunky (unresponsive, sluggish, lacks fine control)
2.) Sometimes I can move onto the medium grey blocks, but I usually can't move off them.
3.) I would like to see persistent upgrades, more options of tech, more opponent variety.
4.) It would help (at least unofficially) if the levels had a certain situations of strategy decisions (constraints, terrain issues) Enemy is advantaged.
5.) maybe variable terrain behaviors: ice hard to control but more energy, lava: buildings degrade but so do enemies, smog: range reduction, sand: only short buildings.
Just my thoughts. Great start. keep it up.