The Deep Full
par twotowersgames
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The Deep Full
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Description
Un magnifique jeu de réaction en chaîne avec des mécaniques originales, deux modes de jeu et une belle musique. Version complète avec tous les niveaux disponibles.
Comment jouer
Souris uniquement. Pour couper le son et la musique, faites un clic droit sur le jeu et choisissez les options dans le menu.
FAQ
Qu'est-ce que The Deep: Full ?
The Deep: Full est un jeu incremental idle développé par TwoTowersGames où vous explorez les profondeurs de l'océan et extrayez des ressources.
Comment jouer à The Deep: Full ?
Dans The Deep: Full, vous dirigez vos mineurs pour creuser toujours plus profondément, collecter différentes ressources et investir ces ressources pour améliorer votre exploitation minière et explorer plus rapidement et plus loin.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans The Deep: Full ?
The Deep: Full propose des systèmes d'amélioration pour les mineurs et l'équipement, vous permettant d'augmenter la vitesse de creusement, le rendement des ressources et de débloquer de nouvelles zones à mesure que vous progressez.
The Deep: Full propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, The Deep: Full permet une progression hors ligne, vos mineurs continuant à travailler et à récolter des ressources même lorsque vous n'êtes pas actif dans le jeu idle.
Sur quelles plateformes peut-on jouer à The Deep: Full ?
The Deep: Full est un jeu idle jouable sur navigateur, disponible en ligne sur des plateformes comme Kongregate.
Commentaires
Brettles
Jan. 30, 2011
good game, apart from a few little things such as spelling.
Also, the instructions aren't very clear, especially when it comes to controlling the path of atoms. You might need to add an explanation somewhere that the cursor actually "repels" the other atoms, allowing you to guide them to the reaction point.
GamerFefan
Jan. 30, 2011
Very cool game and really relaxing. Was a bit laggy though :/
harryman274
Jan. 30, 2011
ahh a chain reaction game but with a twist. Good Job and as everyone else said need to fix the lagging and spelling but with that done this could be a very nice and calming game.
retnuh66
Jan. 30, 2011
It would be nice if you could choose when to repel particles and when not to. I find it pretty discouraging when I start a reaction with a ton of atoms going towards it, and then they all turn away because I had to put my mouse there to start it.
6turmovak
Jan. 30, 2011
Greate Job? :D